Warhammer online guide: liste over alle PvP Skills /formåen (Rewards)
		
		
			
			  Tier One 
 
  ubøjelig Will Y - Hæver Spirit modstå med 3%. cost = 5 point 
 
  Fortitude 
 - Øge hårdheden af 3. omkostninger = 1 point 
 
  Might Y - øge styrken med 3 omkostninger. = 1 point 
 
  Løse 
 - Forøg Viljestyrke med 3 omkostninger. = 1 point 
 
  Elastisk 
 - Stigning legemlig modstå med 3%. cost = 5 point 
 
  Blade Master - Stigning Weapon evner ved 3. omkostninger = 1 point 
 
  Brandsikker 
 - Forøg Elemental modstå med 3%. cost = 5 point 
 
  Marksman 
 - Forøg ballistiske evner ved 3. omkostninger = 1 point 
 
  Acumen 
 - Forøg Intelligence med 3. omkostninger = 1 point 
 
  Impetus 
 - Forøg initiativ fra 3. omkostninger = 1 point 
 
  Dværge frygter 
 - Killing en dværg sænker moralen i anden fjende nærheden. Omkostninger = 2 point 
 
  Empire Fear Me 
 - Killing et imperium spiller sænker moralen i anden fjende i nærheden. Omkostninger = 2 point 
 
  High Elves frygter 
 - Killing en High Elf sænker moralen i anden fjende i nærheden. Omkostninger = 2 point 
 
  Combat Awareness 
 - 5% bonus til PvP erfaring i RvR kamp. cost = 2 point 
 
  Looter 
 -. 5% øget mønt i RvR kamp 
  Tier To 
 
  Vigor 
 - øge sår ved 3. (Det er 30 HP) cost = 2 point 
 
  Arcane Protection 
 - Forøg ALLE magi forsvar med 1%, cost = 5 point 
 < li>  Sharp Shooter 
 - øge ballistiske dygtighed og initiativ fra 3. cost = 2 point 
 
  Sage 
 - Forøg Intelligence og viljestyrke af 3. cost = 2 point 
 
  Forstærkning 
 - Forhøjelse Armor med 3%. cost = 5 point 
 
  Discipline Z - Øge Viljestyrke og Initiativ fra 3. cost = 2 point 
 
  Skirmisher 
 - Stigning Weapon dygtighed og Initiativ fra 3 . cost = 2 point 
 
  Assault 
 - Stigning Weapon dygtighed og styrke med 3. cost = 2 point 
 
  Forfriskende Dominans Dwarf 
 - drab Dwarf vilje genoprette en lille mængde af sundheden. cost = 2 point 
 
  Forfriskende Dominance Empire 
 - drab Empire vil genskabe en lille mængde af sundhed. cost = 2 point 
 
  Forfriskende Dominans High Elf 
 - drab High Elf vil genoprette en lille mængde af sundhed. cost = 2 point 
 
  Invigorating Victory Dwarf 
 - Killing Dwarf vil fordoble din AP regen sats, 10% af tiden. cost = 2 point 
 
  Invigorating Victory Empire 
 - Killing Empire vil fordoble din AP regen sats, 10% af tiden. cost = 2 point 
 
  Invigorating Victory High Elf 
 - Killing High Elf vil fordoble din AP regen sats, 10% af tiden. cost = 2 point 
 
  For Glory 
 - 5% øget PvP exp i scenarier. cost = 2 point 
 
  King of the Hill 
 - 5% øget PvP exp i træfning. cost = 2 point 
 
  Mission Focus 
 - 5% øget PvP exp i mål. cost = 2 point 
  Tier Tre 
 
  Agility 
 - Forøg Dodge sats med 2%. cost = 5 point 
 
  Natural Fighter 
 - Forøg auto angreb skader med 2%. cost = 5 point 
 
  Sure Shot 
 - Stigning varierede crit chance med 2%. cost = 5 point 
 
  Arcane afskedigelse 
 - stigning forstyrre rente med 2%. cost 5 point 
 
  Fokuseret Power 
 - øge magi crit chance med 2%. cost = 5 point 
 
  opportunistiske 
 - stigning nærkamp crit chance med 2%. cost = 5 point 
 
  Reflekser 
 - stigning parry rente med 2%. cost = 5 point 
 
  Åndelig Refinement 
 - øge helbredende crit chance med 2%. cost = 2 point 
 
  Defender 
 - stigning blok rente med 2%. cost = 5 point 
 
  Dwarf Bane 
 - du påføre 2% mere skade mod dværge i PvP. cost = 2 point 
 
  Empire Bane Y - du påføre 2% mere skade mod Empire spillere i PvP. cost = 2 point 
 
  Høj Elf Bane Y - du påføre 2% mere skade mod High Elves i PvP. cost = 2 point 
 
  orkisk Fællesskabsfølelse Y - du modtager yderligere 5% moral gevinst for hver Greenskin i din gruppe. cost = 4 point 
 
  Kaotisk Allegiance Y - du modtager yderligere 5% moral gevinst for hver Kaos i din gruppe. cost = 4 point 
 
  Mørk Elf Lineage 
 - du modtager yderligere 5% moral gevinst for hver Mørk Elf i din gruppe. cost = 4 point 
 
  By Raider 
 - 5% øget berømmelse i byerne. cost = 2 point 
 
  kong Slayer 
 - 5% øget skader mod Kings. cost = 4 point 
 
  Nemesis 
 - 5% mindre skader fra Kings. cost = 4 point. 
 For at gå videre til tier to du skal bruge 20 point i tier én. For at gå videre til tier tre skal du have brugt i alt 40 point tier one /twoThere er yderligere niveauer forbi den første, for eksempel: 
 
 Jeg tilbragte en mening i Might og fik 3 Styrke 
 
 jeg tog det næste niveau udgifter 3 point for 9 Styrke 
 
 jeg tog niveauet efter at udgifterne 6 point for 18 Styrke 
 
 jeg vil også tage det næste niveau, når jeg har råd til det udgifter 10 point for 30 Styrke 
 Dette fungerer ud virkelig rart: 1 + 3 + 6 + 10 = i alt 20 points tillader mig at forhåndsaftaler til næste niveau uden at spilde nogen point. Hvor meget styrke fik jeg i alt? 3 + 9 + 18 + 30 = 60