Med udgivelsen af  Dead Island Epidemic     Tja, jeg kan ikke svare på dette spørgsmål endnu. Den PAX Prime demo, måske mere rammende titlen  Dead Island: Suburbia   Under demo som jeg navigeret horder og sprang på køretøjer for at finde brugerdefinerede våben jeg følte mere jeg spillede  Dead Rising 3   Utvivlsomt, hvad der gør serien er landskabet og bekæmpelse, og dem synes at være på rette spor . Jeg nød min tid på demoen, men jeg vil gerne se en meatier del af spillet. Jeg er interesseret i at se, hvordan dialog og skære scener vil blive behandlet, da det første spil arv at have ikke levet op til den hype af sine trailere.    Dead Island 2 
 begge  Dead Island 2 
 og  flygte fra Dead Island 
 i horisonten, det ligner de næste mange måneder er tegner til at blive alt om DI. Efter at have nydt bekæmpe og miljøer af de tidligere afdrag, har jeg altid håbet serien, der låner kraftigt fra  Left 4 Dead 
,  Dead Rising 
 og Lost, kunne i sidste ende bryde ud og etablere en identitet af sine egne. Med en ny udvikler og en ny motor (efterfølgeren gør overgangen fra Chrome Engine 5 til Unreal Engine 4), er det deres chance? 
 
 
, var temmelig begrænset og kun dækkede et meget lille område. En af mine største problemer med  Dead Island 
 var træg UI og lagersystem, og der var lidt mulighed for at udforske en af dem i den korte tid, jeg fik med spillet. Miljøerne er stadig frodige og smukke (men naturligvis belysningen er meget anderledes nu, takket være Unreal Engine) og bekæmpelse er tilfredsstillende, men jeg kan ikke lide Xbox One kontroller og værdsætter ikke at skulle dobbelt tryk venstre thumbstick at køre (naturligvis, jeg kommer til at spille denne ene på PC). Jeg fandt også de 8 person multiplayer en smule kaotisk, men så, jeg altid spillet  Dead Island of solo alligevel. 
 
 end  Dead Island 
, som ikke var nødvendigvis dårligt, trods mit håb, at serien vil udvikle sig. Jeg ville elske en bedre  Dead Rising 
, og måske  Dead Island 2 
 vil opnå dette. Våbnene kan nu udformet inde fra lagersystem, og denne forbedring kan være et tegn på gode ting at komme. 
 
 
 kommer til PC, Xbox One, og PlayStation 4 i foråret 2015.