Velkommen til Nevertales: The Beauty Inden Walkthrough 
 
 Du var lige ved at slappe af med en god bog, når en fremmed efterlader en baby på dit dørtrin   Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.   Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.   Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!   Denne walkthrough blev skabt af David Becker, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
 < p> dette dokument indeholder en komplet Nevertales:! The Beauty Inden vildt walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet 
 
 
 
 
 Generelt Tips 
 
 Dette er den officielle guide til Nevertales:. The Beauty Inden. 
 
 Denne vejledning vil ikke nævne hver gang du har til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene. 
 
 Vi vil bruge forkortelsen HOP for skjulte-objekter gåder. Interaktive elementer vil være farvekodet og nogle vil blive nummereret; Følg numrene i rækkefølge 
 
 HOP lister kan være tilfældig.; vores lister kan variere fra din. 
 
 Nogle lagervarer kan åbnes skal kombineres eller ændres. 
 
 Højere emner eller steder kan nås med den mekaniske ugle. 
 < h2> kapitel 1: at Home 
 
 
 Åbn skuffen; tage telefonen (A) 
 
 Fjern 2 skjorter.; tage skuffen KEY (B) 
 
 Sæt DRAWER nøglen i låsen (C) og drej nøglen to gange.; tage GOLDEN SIDE 1/2 (D) 
 
 
 Tag PAKKET SIDE (E) 
 
 Åbn den indpakkede SIDE (E1)..; tage GOLDEN SIDE 2/2 
 
 Sæt ned 2 GOLDEN SIDER (F) 
 
 Aktiver sider:.. 1, 2, 1, 1, 2. 
 
 Åbn skuffen og tage familien medaljon (G); fjerne noterne og tage bilnøglen (H) 
 
 
 Tag TOY BALL (I).; give TOY BALL til barnet (grøn) 
 
 Læs noten (J) 
 
 Løsning:.. 1-4; du modtager BABY 
 
 
 Sæt CAR nøglen i låsen (K) og åbne døren.; tage skruetrækkeren (L) 
 
 Sæt ned BABY (M), og fastgør dens sikkerhedsselen.; indsætte CAR nøglen i tændingen (N) og drej nøglen 
 
 
 Fjern planterne.; tage STONE (O) 
 
 Sæt skruetrækkeren ind i træstammen (P).; ramte skruetrækker med STONE tre gange og fjern brudt træ. 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Saml de 12 dele under punkterne ( gul) 
 
 Du modtager bilnøglen (Q) 
 
 
 Sæt CAR nøglen i tændingen (R)..; drej nøglen. 
 
 Besvar telefonopkald. 
 
 Tag hellebard (S). 
 
 
 Åbn bildøren ; tage noten halvdelen (T) 
 
 Træk gear tættere med hellebard (U).; tage GEAR (V) 
 
 Fjern buskene (W) 
 
 
 Løsning:... 1-4 
 
 Sæt GEAR ind i nichen (X); tage TOM flise (Y) og lukke toppen af den mekaniske fugl. 
 
 Tal med den mekaniske fugl (Z). 
 
 Tag brudte flise 1/2 (A). 
 
 Skub stigen (B) 
 
 
 Skub de 3 insekter ind i spindelvæv (lilla).; tage brudte flise 2/2 (C). 
 
 Sæt de 2 brudte fliser i de tomme flise (D) for at oprette flisen. 
 
 Sæt FLISE ind i nichen (E). < . br> 
 spil mini-spil 
 
 
 Løsning:.. 1-13 
 
 Tryk på knappen (F) 
 
 Indtast Foyer 
 
 
 Læs noten (G) 
 
 Skub til side vasen..; fjerne tæppet (grøn) 
 
 Saml fire blueprint stykker (blå).; tage blueprint (H) 
 
 Åbn gardinet (lilla) 
 
 
 Tag TOY BALL (I)..; tage CIRCUIT PART (J). 
 
 Fjern tæppet (K). 
 
 Sæt ned CIRCUIT PART (L). 
 
 Spil mini-spil. 
 
 
 
 Løsning:.. (M) 
 
 Drej elementerne med knapperne (blå) 
 
 
 
 Saml de 7 fragmenter (lilla); tage PHARAOH MASK (N). 
 
 Indtast Chamber of Whispers. 
 
 Tag PEARL 1/5 (O). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag BOOK-formet glas (P). 
 
 
 Sæt BOOK-formet glas ind i niche (Q) 
 
 Vend siden.; indsamle de punkter 1-7 
 
 Vend siden.; indsamle de punkter 8-13 
 
 Vend siden.; tage STONE TOKEN (R) 
 
 Gå ned 
 
 
 Sæt STONE TOKEN ind i åbningen (S), og skub det..; tage STONE tunge (T). 
 
 Flyt fremad. 
 
 Slut STONE TONGUE til ansigtet (U). 
 
 Spil mini-spil. 
 
 
 
 lederne vil tale med dig 
 
 Aktivér stearinlys 1-2.; tryk på den rigtige hoved 
 
 Gå ned 
 
 Aktiver lanterner 3-7 og komme videre..; trykke på venstre hoved 
 
 Aktivér hjelmen (V).; tryk på den rigtige hoved 
 
 
 opgaver hovederne kan variere.; der er 7 gardiner (grøn, den højre hoved er korrekt), farven af potten (1; venstre hoved er korrekt), og antallet af vaser (blå, højre hoved er korrekt) 
 
. Indtast børnebiblioteket 
 
 kapitel 2:.. Børnenes Bibliotek 
 
 
 Aktivér 5 stjerner (lilla) 
 
 Tag note (W); åbne bamse arme og tage PEARL 2/5 (X) 
 
 Skub bamse.; tage STONE SOLDAT (Y) 
 
 Gå ned to gange 
 
 
 Sæt ned STONE SOLDAT (Z)..; tage WINDING KEY (A) 
 
 Skub lygten.; tage smykkeskrin (B) 
 
 Åbn smykkeskrin.; tage PEARL 3/5 (C) 
 
 Flyt fremad, drej til venstre 
 
 
 Sæt WINDING KEY i stikket (D)..; drej nøglen to gange 
 
 Saml de 7 fragmenter (grøn).; tage OWL BADGE (E) 
 
 Gå ned 
 
 
 Sæt OWL BADGE i stikket (F)..; tage CLOUD (G) 
 
 Spil mini-spil 
 
 Løsning:.... (H) 
 
 Tag SUN (I) 
 
 Drej til venstre 
 
 
 Sæt CLOUD i stikket (J).; skubbe det. 
 
 Afspil HOP. 
 
 Indsæt de fire taster i låsene (lilla). 
 
 
 Indsæt stykker ind niche; tage MOON (K) 
 
 
 Indsæt MOON og SUN ind i spalterne (L) 
 
 Prøv at tage nogen bold..; give TOY BALL til barnet (M) 
 
 Løsning:. 1-5; tage noten (grøn) 
 
 Gå ned 
 
 
 Sæt BABY i holderen (N)..; . Åben og tage note (O) 
 
 Tag BABY; fjerne tæppet 
 
 Løsning: 1-9 
 
 Skub nøglen knap (P) 
 
 Tag bogen (Q)... åbne den 
 
 
 Tag noten (blå).; vende siderne to gange og aktivere portalen (R). 
 
 Tag den hovedløse DOLL (S). 
 
 Gå gennem portalen (T). 
 
 
 
 Tag posen (U) 
 
 Åbn posen.; tage blæk flaske (V) 
 
 Tag skallen og åbne det.; tage PEARL 4/5 (W) og stenene (X) 
 
 Flyt fremad 
 
 
 Skub rocker tre gange..; tage Slingshot (Y). 
 
 Sæt STONES i Slingshot (Z) for at skabe den FYLDT slangebøsse. 
 
 Gå ned. 
 
 Skyd FYLDT Slingshot på reden . (A) 
 
 Fjern 3 æg; tage FORTUNE COOKIE (B) 
 
 Flyt fremad 
 
 
 Sæt ned FORTUNE COOKIE (C)..; tage noten (grøn) 
 
 Spil mini-spil 
 
 Løsning:.. L, F, D, G, L, J, D, E, I. 
 
 
 Gå ned to gange, drej til venstre. 
 
 
 Tilslut VOODOO HEAD til den hovedløse DOLL (O) for at oprette voodoo dukke. 
 
 Giv voodoo dukke til kvinden (P). 
 
 Gå til Voodoo Hut. 
 
 
 Spil HOP 
 
 Løsning:.. 1-12 
 
 Tag WISH potion (Q) 
 
 
 
 Fjern proppen fra WISH potion og hæld blækhus ind i det (R) for at oprette MAGIC INK. 
 
 Tag PAPIR (S). 
 
 Hæld MAGIC INK over PAPIR (T) for at oprette MAP. 
 
 Brug kortet til at bevæge sig fremad (U). 
 
 spil mini-spil. 
 < p> 
 
 Løsning:. (V) 
 
 placeringen af ikoner er tilfældigt 
 
 
 Spil. . HOP 
 
 Løsning:.. 1-10 
 
 
 Tag kÆDE (W) 
 
 jage kaniner ( . X) 
 
 Fjern 3 svampe; tage PEARL 5/5 (Y) 
 
 Åbn kassen.; tage HALSKÆDE af syne (Z) 
 
 Gå ned 
 
 
 Giv halskæde af SYNET til kvinden (A)..; tage de pulveriserede POISON (B) 
 
 Hæld PULVERFORM POISON ind i kolben (C).; tage ukrudtsmidlet 
 
 Gå ned 
 
 Hæld ukrudtsmidlet over vinstokke (D)..; tage skovlen (grøn). 
 
 Gå fremad to gange. 
 
 
 Grave gennem jorden med skovlen (E) og træk den ufuldstændige metal rose (blå); indsætte ROSE BADGE i nichen (F) og tage metallet steg 
 
 Spil mini-spil 
 
 Løsning:.. B3, C2, D4, A3; tage HEART 1/4 (G). 
 
 Gå ned to gange. 
 
 
 Indsæt HEART 1/4 ind i medaljon (H). 
 
 Skub båd (i). 
 
 Træk ned rebstige (J). 
 
 Opstigning på Pirate Ship. 
 
 kapitel 3 : The Pirate Ship 
 
 
 Vend rundt kanonen (K) 
 
 Tag PAINT 1/2 (L) 
 
 Tal med.. manden; tage kampene (M). 
 
 Sæt krudt (1) og kanonkugle (2) ind i kanonen (3). 
 
 Skub dem dybere ind i kanonen (4), skal du tilslutte CHAIN til kanonen (5), og tænde lunten med svovlstikkerne (grøn). 
 
 
 Tal med manden (N). 
 
 
 spil mini-spil 
 
 Løsning:.. (P) 
 
 Indtast Inner Garden 
.. 
 
 
 Tag LOCK PART (Q). 
 
 Tag noten (R). 
 
 Tag udsmykkede PLATE 1/3 (S ). 
 
 Tag udsmykkede PLATE 2/3 (T). 
 
 Gå til Chamber of Whispers. 
 
 
 Indsæt LOCK DEL i låsen (U) og tryk på knappen; åbne rummet og tage udsmykkede PLATE 3/3 (V). 
 
 Gå ned, drej til højre. 
 
 Indsæt de 3 udsmykkede plader ind i spalterne (W). 
 
 Tryk på knapperne i numerisk rækkefølge 1-3. 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Saml den bag 12 varer (gul). 
 
 Tag de keramiske stykker (X). 
 
 
 Saml keramiske stykker korrekt (Y) for at skabe den CERAMIC FISH. 
 
 Slut CERAMIC FISH til springvandet (Z) 
 
 Gå ned af stigen 
 
 Åbn gardinet (A)..; tage PUNCH PIN 1/3 (B) 
 
 
 Sæt PHARAOH MASK ind i åbningen (C).; åbne sarkofagen. 
 
 Tag RED BOOK (D). 
 
 Gå til Chamber of Whispers. 
 
 Sæt RED BOOK ind hylden (E). 
 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag MAGNET (F). 
 
 Gå til Adventure afdeling. 
 
 
 
 Læg ned MAGNET (G); tage elektron (H) 
 
 Åbn brystet.; tage bogen (I) 
 
 
 Spil HOP 
 
 Løsning:.. 1-7 
 
 Vend siden. ; . Løsning: 8-14 
 
 Vend siden; tage kontinentet (J) 
 
 
 Åbn våben kabinet.; skyde pistolen (K) og tage ROCKET TOP HALF (L). 
 
 Gå ned. 
 
 Sæt Electron i stikket (M). 
 
 Indtast Observatory . 
 
 
 Tryk på knappen (N) 
 
 Drej kloden.; tage PUNCH PIN 2/3 (O) 
 
 Spil mini-spil (P) 
 
 
 Løsning:.. QV 
. 
 de nødvendige konstellationer kan variere. 
 
 Tag hieroglyffer PLATE (W). 
 
 
 Tag madpakke (X) og SAKS (Y) 
 
 Åbn madpakke (grøn).; tage ROCKET nederste halvdel (Z). 
 
 Tilslut ROCKET nederste halvdel til ROCKET TOP HALF (A) for at oprette ROCKET. 
 
 Skub stigen (B). 
 
 
 
 Saml de 7 fragmenter (lilla). 
 
 Tag SATURN MEDALLION (C). 
 
 Gå til Adventure afdeling. 
 
 
 
 Læg ned hieroglyffer PLATE (D) 
 
 Løsning:.. (E) 
 
 
 
 Spil HOP 
 
 Aktiver kanonen 
 
 Løsning:... 1-5 
 
 
 Åbn rummet; tage PALETTE (F) 
 
 
 Sæt SATURN MEDALLION ind i åbningen (G) og drej den fire gange.; tage DECODER DEVICE (H), bevæge sig bort tre punkter, og tage ElEKTROmaGnET 1/2 (I) 
 
 Indtast den korrekte kode i DECODER DEVICE (J).; trykke på knappen (K). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Skær blomster med saksen (L). 
 
 Saml 8 blomster (blå); du modtager buketten 
 
 Gå til Adventure afdeling 
 
 Sæt buketten i vasen (M)..; tage PAINT 2/2 (N). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Sæt 2 MALING på PALETTE (O) for at oprette maleren . SET 
 
 Sæt ned maleren SET (lilla) 
 
 spil mini-spil 
 
 Løsning:... (P) 
 
 Skub til side maleri; tage noten (Q) og ElEKTROmaGnET 2/2 (R) 
 
 
 Aktiver lanterner:.. 1-4 
 
 Tag GLASS . DISC (S) 
 
 Gå til Observatory 
 
 Slut DECODER DEVICE til maskinen (T).; trykke på knappen (U) 
 
 Indsæt kontinentet ind i nichen (V).; trykke på knappen (W) 
 
 
 lagde 2 elektromagneter (X).; tage bogen (grøn) 
 
 Vend siden.; tage noten (Y) 
 
 Vend siden to gange.; aktivere portalen (Z) 
 
 Gå gennem portalen (A) 
 
 Kapitel 4:.. lanceringen site 
 
 
 
 Tag gauge kanyle (D). 
 
 Tag FIREWORKS ROCKET 2/3 (E). 
 
 
 
 Åbn rummet; tage FYRVÆRKERI ROCKET 3/3 (F). 
 
 Skyd 3-fyrværkeri raketter mod målene (G). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Saml fire gear (lilla) 
 
 Læg ned fire stykker.; tage pedellens hulkort (H) 
 
 
 Indsæt pedellens hulkort i stikket (I).; trykke på knappen (J) 
 
 Tag SPACE BRIDGE (K) 
 
 
 Saml den otte stjerner (grøn)..; du modtager STAR EMBLEM. 
 
 Prøv at skubbe soklen (L). 
 
 Gå ned, vende tilbage til kontrolrummet. 
 
 
 
 Skub soklen (M). 
 
 Gå ned til Månen Råd. 
 
 Sæt ned PLANET PENDULUM (N). 
 
 spil mini-spil . 
 
 
 Løsning:. (O) 
 
 Åbn rummet; tage PUNCH PIN 3/3 (lilla) 
 
 
 Skyd kanonerne 1-2 
 
 Tag BROKEN GAUGE (P)..; dreje gardinet og tage note (blå) 
 
 Sæt ned SPACE BRIDGE (Q).; sætte ROCKET på plads broen 
 
 Skub raket.; tage koden (R) 
 
 
 Fjern to tegninger (lilla).; indsætte pedellens hulkort i stikket (S) og sætte 3 PUNCH PINS i enheden (T). 
 
 Tryk på knappen (U), arrangere Hulning stifter korrekt (V), trykke på knappen ( W), og tage Astronautens hulkort. 
 
 Gå ned. 
 
 
 Slå omkring BROKEN GAUGE og indsæt STAR EMBLEM i stikket (X); skubbe stjerne emblem, vende BROKEN GAUGE, satte gauge kanyle ind i det (Y), og luk måleren til at skabe den GAUGE. 
 
 Sæt GAUGE i enheden (Z). 
 < li> Indtast koden "385", og tryk på knappen (A). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Indsæt Astronautens hulkort til spalte (B); trække håndtaget (grøn) 
 
 Tag ASTRONAUT SUIT EMBLEM (C) 
 
 Sæt ASTRONAUT SUIT EMBLEM ind i nichen (D)..; Sæt glasset DISC ind i spalterne 1-5 at erhverve dekorativt glas. 
 
 Gå til kontrolrummet. 
 
 
 Indsæt dekorativt glas . ind i åbningen (E) 
 
 Spil HOP 
 
 Løsning:.. 1-54 
 
 Tryk på knappen (lilla); du modtager rumdragt. 
 
 Gå ned. 
 
 
 Sæt på rumdragt (F). 
 
 Spil minispil 
 
 
 Løsning:. Tryk på knapperne grøn, rød, blå, gul (G) 
 
 Juster målere korrekt:. 1 -6 
 
 Aktivér 5 røde knapper (grøn) 
 
 Tryk på knapperne:.. H, jeg x2, H x2, I. 
 
 Træk håndtagene 7-9. 
 
 Indtast Månen Cave 
 
 kapitel 5:.. Månen Cave 
 
 
 Tag GALACTIC RADIO (J) 
 
 Træk sugekoppen tre gange (K) for at erhverve den 
 
 Gå ned 
 
 Sæt sugekoppen i rummet (L) og drej den..; tage TOM lommelygte (M) 
 
 
 Slå knapperne 1-3 fra den galaktiske RADIO.; tage batteriet (N). 
 
 Indsæt batteriet i TOM lommelygte (O) for at oprette lommelygten. 
 
 Lys scenen med lommelygten (P). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Lys på 4 glød stokke (lilla). 
 
 Du modtager solskærmen (Q). 
 < li> Drej til venstre. 
 
 
 Sæt på solskærmen (R). 
 
 Tag ACID neutraliserende (S). 
 < li> Gå ned 
 
 
 Hæld aCID Neutralizer til syren (T) 
 
 Saml 8 planeter (grøn)..; du modtager planeterne. 
 
 Drej til venstre. 
 
 Læg ned PLANETS (U). 
 
 Spil mini-spil. 
 
 
 
 Løsning:.. 1-V, 2-W, 3-X 
 
 
 Tag HEART 1/3 (Y) 
 
 Indsæt HEART 1/3 ind i medaljon (Z). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Skub de 2 roser (A ). 
 
 Indtast Ydre Have. 
 
 Tag Votive CANDLE (B). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag ORNAMENT shard 1/3 (C). 
 
 Tag stearinlys fra Votive cANDLE (D) for at oprette glasset. 
 
 Sæt GLASS i hånden (E ..) 
 
 spil mini-spil 
 
 
 Løsning:. (F) 
 
 Indtast Garden of the Past . 
 
 
 Fjern tre tæpper (blå). 
 
 Tag gådefulde DISC 1/2 (G). 
 
 Tag note (H) 
 
 
 Fjern to buske.; tage havearbejde SAKS (I). 
 
 Gå ned. 
 
 Skær vinstokke med havearbejde SAKS (J). 
 
 < li> Spil HOP 
 
 Åbn rummet.; tage GOLDEN FEATHER (K) 
 
 Gå fremad to gange 
 
 
 Tag METAL BOX (L)..; tilslutte GOLDEN FEATHER til gåsen (M) og tage den gyldne æg (N) 
 
 Åbn gyldne æg.; tage DE-forstening GEM (O) 
 
 Tag FIRE ELEMENT (P).; tage Back Scratcher (Q). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Sæt FIRE ELEMENT i lampen (R) til at erhverve de ladede FIRE eLEMENT 
 
 Gå ned 
 
 Prøv at samle elementet med Back scratcher (S)..; fjerne fire buske, tage EARTH ELEMENT (T) og Beanstalk PART (U). 
 
 Tag STONE RING (V). 
 
 Flyt fremad. 
 
 Tilslut STONE RING til hånden (W); trække bogen tættere 
 
 
 Spil HOP 
 
 Løsning:... 1-6 
 
 Vend siden <. br> 
 Løsning:. 7-13 
 
 Vend siden; tage nøglen (X). 
 
 
 Sæt JORDEN ELEMENT i jorden (Y) til at erhverve de ladede EARTH ELEMENT. 
 
 Åbn metalkasse med skruenøglen (lilla); åbne boksen, tage HORN (Z), fjern tæppe (blå), og tage de mystiske PAPIR (A) 
 
 Hold HORN siden af væsen (B).; tage de ladede AIR ELEMENT (C) 
 
 
 Hold MYSTERIOUS SIDE siden af lampen (D).; tage hele note 
 
 Åbn skufferne:. E, G, F x2, G. 
 
 Tag WATER ELEMENT (H) 
 
 Gå ned 
.. 
 Sæt WATER ELEMENT i vandet (i) til at erhverve de ladede WATER ELEMENT. 
 
 Gå fremad to gange. 
 
 
 Indsæt trykladet ELEMENT, VAND ELEMENT, AIR ELEMENT, og EARTH ELEMENT i de korrekte holdere (J); lagde Beanstalk PART (K) 
 
 Slå Beanstalk dele:.. L x2, M X3, N x2, O. 
 
 Løsningen kan variere 
 
 Tag jordarter (P) 
 
 
 Sæt jordarter ind i åbningerne (Q).; indsætte DE-forstening PERLE i koppen (R) 
 
 Skær grene med havearbejde SAKS (S).; tage bogen (lilla). 
 
 Åbn bogen, vende siden to gange, og aktivere portalen (T). 
 
 Gå gennem portalen (U). 
 
 
 Fjern to buske og tage håndtaget (V); tage AXE (W). 
 
 Tag HOOK (X). 
 
 Gå ned to gange. 
 
 Break brædderne med AXE (Y). 
 
 
 
 Spil HOP 
 
 Følg anvisningerne (blå og lilla) for at aktivere grammofonen 
 
 Løsning:... 1-15 
 
 Tag APPLE (Z). 
 
 Gå til Jack hus. 
 
 
 Giv APPLE til koen (A) . 
 
 Åbn lem (grøn) 
 
 Indtast Jack Basement 
 
 Tag gådefulde DISC 2/2 (B) 
 
 Åbn kassen...; spille HOP. 
 
 Tag ACID (C). 
 
 Tag BUCKET (D). 
 
 
 Hæld ACID over hængelåsen (E), og åbn kassen; tage skovlen (F) og tage den BROKEN BELLOWS (G). 
 
 Gå ned. 
 
 Tilslut HOOK og BUCKET til rebet (H) og drej håndtaget to gange (lilla) ; tage spand vand 
 
 Gå ned 
 
 
 Hæld ACID over metalstænger (I)..; tage DE-forstening GEM (grøn). 
 
 Gå til Jacks Basement. 
 
 Hold DE-forstening GEM siden af objekter (J). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Saml 12 fragmenter bag punkterne (gul). 
 
 Tag magiske bønner (K). 
 < h2> kapitel 6: Cloud Slot 
 
 
 Sæt magiske bønner i jorden (L) og lægge jord på dem (M); hæld spand vand over bønnerne. 
 
 Gå ned, klatre op til Cloud Slot. 
 Tag DOVE ORNAMENT (N). 
 Åbn vinduet (O) 
 
 . 
 
 Gå ned. 
 
 
 Sæt DOVE ORNAMENT ind i nichen (P). 
 
 spil mini-spil . 
 
 for at løse dette puslespil, fjerne symboler (lilla) fra æggene. 
 
 Tag sYMBOLER (grøn). 
 
 Gå til Cloud Slot. 
 
 
 
 Satte symbolerne (blå) 
 
 Løsning:.. (Q) 
 
 Spil HOP 
 
 
 
 Tilslut de 4 reb stykker til rebet (R).; tage rebet. 
 
 
 Slut ROPE til vinduet (S). 
 
 Fastgør rebet (T). 
 
 
 Tag nålen (U). 
 
 Bøj NÅL to gange (V) for at oprette improviseret HOOK. 
 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag BOW (W). 
 
 Slut interimistiske HOOK til BOW (X) til at oprette bue og HOOK. 
 
 
 
 Skyd bue og HOOK i hullet (Y); stram tråden (Z). 
 
 Indtast Treasure Room. 
 
 Tilslut de 2 gådefulde DISCS til låsen (A). 
 
 Spil mini-spil. 
 
 Løsning: B x2, C x2, B, D, B x4; åbne kisten 
 
 
 Spil HOP 
 
 Saml mønter indrammet i samme farve 
 
 Fjern fem mønter...; tage MEDALLION HALF 1/2 (B) 
 
 
 Hæld ACID over hængelåsen (C).; åbne buret. 
 
 Tag BELLOWS PIPE (D). 
 
 Slut BELLOWS PIPE til BROKEN BELLOWS (E) for at modtage bælgen. 
 
 Pump ballonen med bælgen (F); tage BALLOON 1/3 
 
 Gå ned to gange 
 
 
 Pump ballonen med bælgen (G)..; tage BALLOON 2/3 
 
 Gå til Jack Basement 
 
 Pump ballonen med bælgen (H)..; tage BALLOON 3/3 
 
 Gå til Treasure Room 
 
 
 Tilslut 3 balloner til enheden (I)..; tage KNIGHT figur (J). 
 
 Gå ned. 
 
 Sæt ned KNIGHT figur (K). 
 
 Spil mini-spil. 
 
 
 Løsning:... (L) 
 
 Træk båndet (grøn) 
 
 Tag MEDALLION HALF 2/2 (M) 
 
 Gå til Treasure Room 
 
 
 Sæt de 2 medaljon halvdele ind i åbningen (N) 
 
 Skub medaljon..; tage HEART 1/2 (O). 
 
 Ødelæg beanstalk med AXE (P). 
 
 Besvar telefonopkald. 
 
 
 
 Indsæt HEART 1/2 ind i medaljon (Q). 
 
 Skub de 3 roser (R). 
 
 Gå gennem døren. 
 
 Kig på bog (S) 
 
 
 Spil HOP 
 
 Løsning:.... 1-6 
 
 Vend siden 
 
 Løsning:. 7-12 
 
 Vend siden; tage MAGNIFIER (T). 
 
 
 Saml otte flasker (lilla). 
 
 Åbn kabinettet (U). 
 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Skub gardinet (W). 
 
 Tag den STICK (X); tage flaske 9/10 (Y) 
 
 Tag noten (Z).; tage et kig på symbolet (A) 
 
 Tag BOG PASSAGE (B) 
 
 
 Åbn BOG PASSAGE..; Vend siden fire gange (C). 
 
 Skub hylden tre gange (D). 
 
 Tag noten (E). 
 
 Gå ned. 
 
 
 
 Skub klokkerne i følgende rækkefølge: F x3, G x4, H x2, jeg x3; åbne kabinettet 
 
 Fjern 3 papirer.; tage Opskriften (J) 
 
 Sæt ned Opskriften (K).; hold STICK siden af brænderen (L) til at modtage LIT STICK. 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Lys stearinlys med LIT STICK (M) 
 
 Flyt englen (grøn) til pletterne:. O, N, P, O, P, N, P, O. 
 
 Tag flasken 10/10 (Q ); åbne munden og tage mekanismen PART (R). 
 
 Gå ned. 
 
 Slut MEKANISME DEL til enheden (S). 
 
 Arranger mekanisme dele korrekt ( T) 
 
 
 Spil HOP 
 
 Åbn bogen (lilla)..; tage bægeret (U). 
 
 
 Sæt ned BOG PASSAGE (V), de 10 FLASKER (grøn), og bægeret (blå). < . br> 
 spil mini-spil 
 
 
 Løsning: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 , 12, 10, 2, 8, 9, 10, 13, 8, 10, 14. 
 
 Sæt MAGNIFIER på bogen (W); tage koden (X). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Spil mini-spil (Y). 
 
 Løsning : A, B, Z, A, C, Z. 
 
 Flyt fremad 
 
 kapitel 7:. The Gazebo 
 
 
 
 Tag noten (E).; Træk i håndtaget (grøn). 
 
 Tag telefonen (F). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag BAG af røgelse (G). 
 
 Gå ned to gange. 
 
 
 Hold stetoskop siden af den sikker (H). 
 < li> Løsning:. jeg uret, J mod uret, K med uret, L mod uret 
 
 Åbn sikkert; tage ORNAMENT Shard 2/3 (M). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Hæld BAG af røgelse ind i røret (N) og lys røret med LIT STICK; tage ORNAMENT Shard 3/3 (O) 
 
 Flyt fremad 
 
 Indsæt de 3 ornament skårene ind i åbningen (P)..; skubbe ornament og tage SWITCH LEVER (Q) 
 
 Slut SWITCH LEVER til boksen (R).; Træk kontakten håndtaget. 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag HERCULES STATUE (S). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Tag bogen (T). 
 
 Åbn bogen, vende siderne to gange, og aktivere portalen (U). 
 
 Gå gennem portalen (V) 
 
 Saml otte harpiks stykker (lilla); du modtager STICKY BARK 
 
 
 Sæt STICKY BARK i HERCULES STATUE.; tage STICKY RESIN (W) 
 
 Fjern 3 blade.; tage SILHOUETTE PIECE 1/3 (X). 
 
 Flyt fremad. 
 
 Tag lommekniv (Y). 
 
 Gå ned. 
 
 
 Skær rebet med lommekniv (Z). 
 
 
 Afspil HOP. 
 
 Tag den Whetstone (A). 
 
 
 Skærp de BLUNT GARDENING SAKS (B) med hvæssesten at erhverve de SHARP GARDENING SAKS. 
 
 Flyt fremad . 
 
 Tryk klokkerne i følgende rækkefølge: 1, 3, 2, 3, 1, 2. 
 
 Skær vinstokke med SHARP GARDENING SAKS (C); tage FANTASY SIDE (blå). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Tag udsmykkede COVER PLATE (1). 
 
 gå ned 
 
 Tag kassen og sæt udsmykkede COVER PLATE i stikket (2).; samle det korrekte billede (3), og tage den DØR PATTERN (4). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Tag noten (D) og indsætte DØR mønster i niche (lilla); spille minispil 
 
 Drej brikkerne i den korrekte position (E) 
 
 Sæt ned FANTASY SIDE (grøn)..; skubbe siderne F, G, F x2, G. 
 
 Åbn skuffen; fjerne to objekter og tage SILHOUETTE PIECE 2/3 (H) 
 
 
 Åbn kassen og fjern klud.; indsamle de fire form stykker (lilla) 
 
 Brug blyanten (I) og forsøger at bruge mejsel (J).; skærpe mejslen med hvæssesten 
 
 Brug mejsel.; tage KVINDE SILHOUETTE (K). 
 
 Drej til venstre. 
 
 Afspil HOP (L). 
 
 
 Åbn rum; tage WEDGE (M) 
 
 Gå ned tre gange 
 
 
 Sæt WEDGE ind i revnen (N)..; ramte splitter med sten (O) og tage SILHOUETTE PIECE 3/3 (lilla) 
 
 Saml 3 SILHOUETTE PIECES korrekt (P).; anvende den klæbrige harpiks på silhuetten (blå) at erhverve MALE SILHOUETTE 
 
 Gå til Pierres Room 
 
 Tag slips..; åbne bogen (Q) 
 
 
 Saml de 7 fragmenter (grøn).; tage GLAS STORK (R) 
 
 Gå ned to gange 
 
 
 Sæt GLASS STORK ind i nichen (S)..; tage BABY SILHOUETTE (T) 
 
 Gå til Pierres Room 
 
 Sæt MALE, kvinden og barnet silhuetter ind i åbningerne (U)..; tage HEART (V). 
 
 Sæt HEART i stikket (W). 
 
 
 Put tre rose stykker (grøn) ind i spalte (X); se på rosen. 
 
 Saml fire roser (lilla). 
 
 Gå gennem portalen (Y). 
 
 Sæt 3 fragmenter (blå) i holderen (Z ); se på vuggen 
 
 
 Saml fire hjerter (lilla).; trykke på billedet (A) 
 
 Gå gennem portalen (B) 
 
 Sæt de fire kompas stykker (grøn) i kompasset (C)..; trykke på kompasset 
 
 Saml fire kløer (blå).; røre hånden (D). 
 
 
 Gå gennem portalen (E). 
 
 Tal med den skabning (F). 
 . 
 Bank let på hånden tre gange (lilla) 
 
 Tillykke, du har gennemført Nevertales: The Beauty Inden 
.