Velkommen til Off the Record: The Final Interview Walkthrough 
 
 En mand er ved at dø, og du er hovedmistænkt 
 
 Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her. 
 
 dette dokument indeholder en komplet Off the Record: The Final interview spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet 
 
 Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med. 
 
 Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt! 
 
 Denne walkthrough blev skabt af Anita Cule, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt 
 
 Generelt Tips 
 
 Dette er den officielle guide til Off the Record:. The Final interview 
 
 Denne vejledning vil ikke nævne, når du skal zoome ind et sted.; screenshots vil vise hver zoom scene. 
 
 Skærmbillederne vil vise, hvor de skal spille en Hidden-Object Puzzle (HOP), og hvad lagervare vil blive modtaget. 
 
 Nogle lagervarer kræver yderligere tiltag. 
 
 Denne vejledning vil give trin-for-trin-løsninger for alle gåder, som ikke er tilfældig. Læs vejledningen i spillet for hver puslespil 
 
 Kapitel 1:. The Hotel 
 
 
 
 Fjern dækket (A). Tag metal stykke 
 
 Tag BAG (B) 
 
 Åbn BAG (opgørelse)..; læse mappen. Flyt fotografier; tage HORSE figur. Du modtager TOM BAG. 
 
 
 
 Tag HOTEL HÅNDBOG (C). Brug metal stykke. Placer tom pose; tilføje klipperne; tage posen med ROCKS. 
 
 Placer taske med ROCKS (D). Flyt klipperne; tage kæmper krog. 
 
 
 
 Tilføj kæmper krog (E). Spil mini-spil 
 
 Løsning:. Find kampene (FG), derefter bruge pilene (H) 
 
 
 
 Gå med. Inspector (i). 
 
 Tal med chefen (J). 
 
 Giv dine fingeraftryk (K). 
 
 Læs filen (L), undersøge billedet. 
 
 
 
 
 Undersøg (M). Undersøg overalt at bevæge sig gennem hukommelsen. 
 
 
 
 Tag KLÆBEBÅNDETS (Q). 
 
 Exit (R). 
 < p> 
 
 Tag CUP (S). 
 
 Brug KLÆBEBÅNDETS (T). 
 
 
 
 Afspil HOP (U); modtage TRAFFIC ITEM (1/3). 
 
 Tal med Inspector (V). 
 
 
 
 Tag MAGNET (W). Brug CUP; tage TRAFIK PUNKTER (2/3). 
 
 Flyt fremad. 
 
 Tag TRAFIK PUNKTER (3/3) (X). 
 
 Retur til Chief kontor. 
 
 
 
 Tilføj de tre TRAFIK PUNKTER (Y). Tag politimanden EMBLEM og PEN. 
 
 
 
 Indsæt politimanden-EMBLEM PIECE ind politimanden EMBLEM (opgørelse)..; bruge tape. Modtag politimanden EMBLEM 
 
 Læs noten (A).; tage batterierne. Sæt politimanden EMBLEM; tage kassetten. 
 
 Flyt ned. 
 
 Sæt batterierne (B) og kassetten. Tryk Play, derefter tage GATE CODE. 
 
 
 
 Placer GATE CODE (C). Tryk 4-5-3-2. Spil mini-spil 
 
 
 
 Løsning:.. (GD) 
 
 Flyt fremad 
 
                                                                                                                                                                                                       
 
 Læs noten (H). Brug MAGNET; tage KING INSIGNIA. 
 
 Løft sædet (I). Tag bidetang og blomster ornamenter (1/3). 
 
 
 
 Tag hotelværelse KEY (K) 
 
 Sæt HOTEL-ROOM KEY (L).; drej nøglen 
 
 Indtast Hotel Room 
 
 
 Afspil HOP (M)..; modtage RACING HELMET 
 
 Læs noten (N).; tage HORSE MASK. 
 
 Tag LOLLIPOP (O). Sæt KING INSIGNIA. Læs noten; tage ventilen. 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Tag GOLDEN halvrund (P). Sæt RACING hjelm og den HORSE MASK. Læs artiklen; tage de blomster ornamenter (2/3). 
 
 Flyt ned. 
 
 Tag plaque (Q). Sæt ventil; tage QUEEN INSIGNIA 
 
 Retur til Hotel Room 
 
 
 Indsæt QUEEN INSIGNIA (R)..; tage de blomster ornamenter (3/3) 
 
 Sæt de tre blomster ornamenter (S).; spille minispil 
 
 
 Løsning:. 3-2-2-3-3-2-2-4-4-1-2-3- 4-3-3-1-4-3-2-2-3-3-1-2-1-4-1-4-1-4-1-4-4-2-3-4-1 ( T). Læs noten; tage scooteren TASTER. 
 
 Flyt ned to gange. 
 
 
 Vedhæft karabinhagen (U). Sæt scooteren nøgler. Spil mini-game 
 
 
 Løsning:.. Tryk på pilene for at køre (V) 
 
 Kapitel 2: Reedley Estate 
 
 
 Tal med Walter (W) 
 
 Læs noten (X).; tage GOLF CLUB. Tag låget; bruge bidetang 
 
 
 Afspil HOP (Y).; modtage DØR KNOCKER. 
 
 Sæt DOOR KNOCKER (Z). 
 
 Indtast Foyer. 
 
 Tag TAVERN MODEL (A). 
 
 Enter stuen (B) 
 
 
 Brug GOLF CLUB (C).; tage JUMPER HORSESHOE. 
 
 Brug LOLLIPOP (D). Flyt flasker; åbne kuverten; læse vilje; tage JOCKEY figur (1/2). Flyt shaker; tage TYRKIET PIECES (1/3). 
 
 Retur til indkørsel. 
 
 
 Tag TYRKIET PIECES (2/3) (E ). Sæt GOLDEN halvrund; tage SWITCH og CHARIOT HORSE. Sæt JUMPER halvrund; tage JOCKEY figur (2/2) 
 
 Indtast Foyer 
 
 Kig på fotografiet (F)..; indsætte CHARIOT HORSE. Tag TYRKIET PIECES (3/3) 
 
 Sæt tre TYRKIET PIECES (G).; tage GOLDEN CUP. 
 
 Indtast Sitting Room. 
 
 
 Åbn skabene (H). Sæt SWITCH, og tryk på Afspil. Tag SAFE CODE. 
 
 
 
 Løsning:. Placer de hindringer (J), og tryk derefter på Play (K). Tag TROPHY BASE 
 
 Flyt ned 
 
 
 Placer GOLDEN CUP på TROPHY BASE (opgørelse)..; modtage CHAMPIONSHIP TROPHY. 
 
 Indsæt CHAMPIONSHIP TROPHY (L). Tilsæt SAFE CODE. Tryk 2-5-4-7 
 
 
 Afspil HOP (M).; modtage BOX 
 
 Undersøg BOX (opgørelse).; spille minispil 
 
 Løsning:. (N). Tag billedet PIECE. 
 
 
 Sæt PICTURE PIECE (O). Tag BOOK token og HORSE figur 
 
 Undersøg (P) 
 
 Kapitel 3:.. Arkivet 
 
 
 Indsæt BOOK TOKEN (Q). 
 
 Indtast Arkiv Interior. 
 
 Læs NOTEBOOK (R). 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 
 Tag svampen (S) 
 
 Flyt ned 
 
 Placer svamp (T).; Drej ventilhætten; tage fugtig svamp. 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Brug fugtig svamp (U). 
 
 Tag lineal (V). 
 
 Tag stigen WHEEL (W). 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Brug lineal ( X); spille HOP; modtage skruerne. 
 
 Vedhæft stigen WHEEL (Y) og skruer. 
 
 
 Flyt stigen (Z). 
 
 
 Flyt fremad 
 
 
 Tilsæt hullet papir til NOTEBOOK (opgørelse)..; modtage Mappen TAGS 
 
 Tilføj Mappen TAGS (B).; spille minispil 
 
 
 Løsning:. (C-I). Tag MICROFILM (J). 
 
 
 Tilføj mikrofilmen (K). Tryk hver knap, læse artiklen. 
 
 
 
 
 Indsæt BLYANT (M); modtage spidset blyant. 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Brug spidset blyant (N). Åbn skuffen; indtaste 2-1-4-3. Tag HOT-DOG EMBLEM og metalringen. 
 
 
 Retur til Town Center 
 
 
 Sæt HOT-DOG EMBLEM (P)..; tage KEG PHOTO 
 
 Placer OLD TOWN PASS (Q) 
 
 Gå til den gamle bydel (R) 
 
 Placer TAVERN MODEL (S)...; spille minispil 
 
 
 Løsning:. (T). Tag havearbejde værktøj KIT 
 
 Flyt fremad 
 
 Kapitel 4:.. Gamle Goose Pub 
 
 
 Afspil HOP (U ); modtage IRON BRUSH. 
 
 Tilføj KEG PHOTO (V). 
 
 
 Undersøg fustager i den viste rækkefølge (W). Tag PICTURE (1/3) og RIDER. 
 
 
 
 Tal med Stephen (X). 
 
 Tilføj HORSE figur (Y); tage den truende BEMÆRK og unbrakonøgle. Tilsæt HORSE figur; læse noten; tage PIANO KEY (1/3). 
 
 Gå ud til Pub Backyard. 
 
 
 Tag PICTURE (2/3) ( Z). 
 
 Retur til den gamle bydel. 
 
 Tag plastictragt (A). Brug unbrakonøgle. Tag bandagen STICK. Brug IRON BRUSH; tage knivene 
 
 Flyt fremad 
 
 
 Brug DRESSING STICK (B)..; modtage LOCK 
 
 Indtast den gamle Goose Pub 
 
 Brug LOCK (C) 
 
 Afspil HOP (D)...; modtage postkassen FLAG. 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Vedhæft postkassen FLAG (E). Læs noten; åbner kassen, derefter tage Værktøjshåndtag. 
 
 Indtast pub. 
 
 Gå ind i Pub Badeværelse (F). 
 
 
 Tilføj knivene og værktøjsskafter til havearbejde værktøj KIT (opgørelse). Placer elementerne; modtage havearbejde SAKS 
 
 Brug havearbejde SAKS (G).; tage den bevingede STAR EMBLEM. 
 
 Tag tang (H). 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Undersøg fotografiet ( JEG). Tag HEARTS BASE. Sæt Winged STAR EMBLEM. Åbn dørene; tage billedet (3/3) 
 
 Sæt de tre BILLEDER (J).; spille minispil 
 
 Løsning:... (K) 
 
 Indtast Secret Room 
 
 
 Spil HOP (L); modtage TOY SPEAR 
 
 Tag PIANO KEY (2/3) (M).; Tryk på Afspil. Undersøg skærmen. Brug tænger; tage STICKY plastikfolie 
 
 Retur til Pub Badeværelse 
 
 
 Indsæt TOY SPEAR (N)..; tage KNIGHT figur 
 
 Retur til Secret Room 
 
 Indsæt KNIGHT figur (O)..; tage BADEVÆRELSE token. 
 
 Retur til Pub badeværelse. 
 
 
 Åbn skabene (P). Tag vingerne (1/2). Flyt håndklæder; indsætte BATHROOM TOKEN; tage paprør 
 
 Retur til Secret Room 
 
 Tilsæt plastictragt og klistret plastfolie til paprør (opgørelse)..; modtage stetoskopet. 
 
 Læs noten (Q). Placer stetoskopet; spille minispil 
 
 
 Løsning.: 2-3-2-3-1-3-1-3-2-3-2-3-1-3-1-3-2-3-2-3-1-3-1-3-2-3-2-2-3-1-3-2-3-2-3-1-3-2-3-3-2-3-2-2-3-1-3-2-3-2-3-1-3-2-3-2-3-2-3-1-3-1-3-2-3-2-3-1-3-2-2-3-2-3-1-3-1-3-2-3-2-3-2-3-3-1-3-2-3 (R). Tag BACKYARD-GATE SEGL 
 
 Retur til den gamle bydel 
 
 
 Brug havearbejde SAKS (S)..; tage FIRE-AXE token. 
 
 Tilbage til Pub Backyard. 
 
 Sæt BACKYARD-GATE SEGL (T). 
 
 Gå ud til haven. 
 
 
 
 Tag TABLE ORNAMENT (U), og brug derefter FIRE-AXE token. Tag SHIELD og oliekande 
 
 Flyt ned 
 
 Brug oliekande (V)..; tage hulkort 
 
 Retur til Pub Badeværelse 
 
 
 Sæt SHIELD (W)..; tage vingerne (2/2) 
 
 Sæt hulkort (X).; spille minispil 
 
 
 Løsning:. 1-9-17 × 2-3-11-17 × 2-13-17-10-17 × 2-8-16-12-17-9-17 × 2-7-15-17 × 7-6-14-17 × 4-10 (Y). Tag RIDER HEAD 
 
 Retur til Pub Backyard 
 
 
 Vedhæft de to fløje (Z)..; tage RIDER TORSO 
 
 Gå til haven 
 
 Tilsæt RIDER torso og RIDER HEAD til RIDER (opgørelse)..; modtage RIDER statuen. 
 
 Placer RIDER STATUE (A). Tag vindmøllevinge 
 
 Flyt ned 
 
 Fastgør vindmøllevinge (B)..; tage vippen SEAT. 
 
 Flyt fremad. 
 
 
 Tilføj vippen SEAT (C). 
 
 Tag PIANO KEY (3/3) (D) 
 
 Tilføj de tre klaver nøgler (E) 
 
 
 Afspil HOP (F)..; modtage CABIN KEY. 
 
 Flyt ned. 
 
 Sæt CABIN KEY (G). 
 
 Indtast Private Cabin. 
 
 
 
 Tal med Richard Burkins (H). 
 
 Tilbyd den truende NOTE (i). 
 
 Tag HORSE figur (J). 
 < p> 
 
 Tag BAYONET (K). Tilsæt TABEL ORNAMENT; tage BIRD HEAD 
 
 Flyt ned 
 
 Fastgør BIRD HEAD (L)..; tage RADIO KNOB (1/2). 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Sæt HORSE figur (M). Læs noten; tage GUN SIGN. 
 
 Flyt gennem hukommelsen (N). 
 
 Tilbage til Private Cabin. 
 
 
 Indsæt den GUN TEGN (O). Tag JEWEL BOX og RADIO KNOB (2/2). 
 
 
 Flyt ned 
 
 
 Brug knappen HOOK (Q)..; tage MINIATURE WINDOW 
 
 Indtast Privat Cabin 
 
 Sæt MINIATURE WINDOW (R)..; spille minispil 
 
 
 Løsning:. (S-A). Tag CLOVER EMBLEM. 
 
 
 
 Indsæt CLOVER EMBLEM (B). 
 
 
 kapitel 5:.. The Farmhouse 
 
 
 Tag PLANK (1/3) (C) 
 
 
 Brug BAYONET (E). Læs noten; tage GRAIN SYMBOL og BLEGEMIDDEL. 
 
 Indtast Windmill Ground Floor (F). 
 
 
 Tag PLANK (2/3) (G ) 
 
 Indsæt trappen TOKEN (H).; tage HAMMER TOKEN og honning JAR. 
 
 Sæt GRAIN SYMBOL (I). Løft låget; tage GOLDEN LION. 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Tag TOOLBOX (J). Placer HONEY JAR; tage planken (3/3) og BRICK 
 
 Indtast Windmill Stueetagen 
 
 Sæt HAMMER TOKEN på TOOLBOX (opgørelse)..; tage neglene 
 
 Placer tre brædder (K), derefter neglene.; bruge mursten. 
 
 Gå op til Windmill Tower. 
 
 
 Tag DUSTER (L). 
 
 Flyt ned . 
 
 Tag aLKOHOL (M). Brug DUSTER; Tag toget RAIL 
 
 Gå op til Windmill Tower 
 
 
 Læs noten (N)..; tage hjelmen token. Sæt batteriet og TRAIN RAIL. Tryk på den røde kontakt. Tag den røde hjerte 
 
 Retur til Front Yard 
 
 Indsæt Hjelmen TOKEN på TOOLBOX (opgørelse)..; tage WHITE HEART 
 
 Tilføj RED HEART og WHITE HEART til HEARTS BASE (opgørelse).; modtage DØR ORNAMENT. 
 
 Sæt DOOR ORNAMENT (O). 
 
 Indtast Farmhouse. 
 
 
 Tag lokomotivet token (P). 
 
 Tag RAKE (Q). 
 
 Retur til Windmill Ground Floor. 
 
 
 Brug den RAKE (R) 
 
 Afspil HOP (S).; modtage LILLE NET 
 
 Gå op til Windmill Tower 
 
 
 Brug SMALL NET (T)..; tage BOX fliser (1/2) 
 
 Indsæt lokomotiv TOKEN (U).; tage LETTERE og CABINET TOKEN (1/2) 
 
 Sæt GOLDEN LION på JEWEL BOX (opgørelse).; tage RIBBON SLOT og BOX fliser (2/2) 
 
 Indsæt to BOX fliser (V).; spille minispil 
 
 
 Løsning:. 15-14-19-18-17-16-21-22-17-12-11-6- 7-2-3-8-9-14-19-24-25-20-19-18-23-24-25 (W). Tag vægmaleri segmenter (1/2) og TOOLBOX KEY. 
 
 
 
 Sæt TOOLBOX KEY i TOOLBOX ( opgørelse); tage diamant vedhæng og HAND DRILL. 
 
 Åbn panelet (X). Brug diamant vedhæng. Læs noten; tage ANCHOR EMBLEM. 
 
 Brug HAND DRILL (Y). 
 
 Indtast Køkken. 
 
 
 Tag CABINET TOKEN (2/2) (Z) 
 
 Flyt ned 
 
 Tilføj de to CABINET tokens (A)..; spille minispil 
 
 
 Løsning:. 2-5-2-5-1-1-5-1-1-5-3-5- 2-5-1-5-1-2-2 (B). Tag ACID. 
 
 
 
 Hæld ACID (C). 
 
 
 Tag GAS-bOMBE OPSKRIFT (D). 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Åbn panelet (E) . Brug LETTERE 
 
 Tilføj GAS BOMBE OPSKRIFT (F).; tage beskyttelsesbriller. Løft kedel låg, tilsæt derefter alkohol, så BLEGEMIDDEL. Tag GAS BOMB. 
 
 
 
 Smid GAS BOMB (G). 
 
 
 Løft masken (i). Tag SARAH'S PHOTO 
 
 
 Åbn portalen (J).; indsætte ANCHOR EMBLEM. Læs noten; tage SEA PICTURE 
 
 Flyt flaskerne (K).; tage KØKKEN-GRATE HANDLE. 
 
 Flyt ned. 
 
 
 Tilføj SEA PICTURE (L). Flyt bølgerne til at matche billedet; tage opsprætteren 
 
 Tilføj KØKKEN-GRATE HANDLE (M).; Løft panelet; spille HOP. Modtag trykventilen 
 
 Retur til Cellar 
 
 
 Brug opsprætteren (N)..; tage SUN udskaeringsmaterialer 
 
 Flyt ned to gange 
 
 Tilføj SUN udskæring (O)..; tage MANOMETER 
 
 Retur til Cellar 
 
 Sæt manometer (P) og tryk ventil..; spille minispil 
 
 
 Løsning:... (Q) 
 
 Tal med Stephen (R) 
 < h2> kapitel 6: Kontoret 
 
 
 Gå til Backyard (S) 
 
 Tag KØKKEN MALLET (T) 
 
.. Flyt frem til Office Entrance. 
 
 Tag APPLE BADGE (U). 
 
 Flyt ned, så gå til venstre til Reedley s Stables. 
 
 
 
 Tag grill EMBLEM (W) 
 
 Flyt rebet (X) og seletøj.; tilføje APPLE BADGE. Tag TRAILER HANDLE 
 
 Flyt fremad 
 
 
 Fjern arket (Y)..; spille HOP. Modtag metalrøret. 
 
 
 
 
 Tag BUGGY TOKEN (1/2) (A). Sæt grillen EMBLEM; tage LEAF flise (1/3) og HOSE CONNECTOR 
 
 Flyt ned 
 
 Vedhæft slangetilslutningen (B) 
 
 Placer PEACOCK TOKEN (C)...; tage DEGREASER. 
 
 Gå til Reedley s Stables. 
 
 
 Åbn værktøjskassen (D). Brug DEGREASER; tage HOOF PICK. 
 
 Flyt ned. 
 
 Flyt puder (E). Brug HOOF PICK; tage vægmaleri segmenter (2/2) 
 
 Retur til Reedley s Stables 
 
 
 Anbring de to vægmaleri segmenter (F)..; spille minispil 
 
 Løsning:... 1-2-3-5 (GH) 
 
 Indtast Stables Interiør 
 
 
 
 Tal med Sarah (i) 
 
 Afspil HOP (J).; modtage hårnålen. 
 
 Retur til Training Grounds. 
 
 
 Pickup stenene (K). Brug hårnålen; tage MEDICINSK KIT og nummer 5. 
 
 Retur til Stables Interior. 
 
 Tilbyd MEDICAL KIT (L). Tal med Walter. 
 
 
 Åbn kassen (M). Tag FORKED ANTLER. 
 
 
 Tilføj de tykke gummi og sten til Forked ANTLER (opgørelse).; modtage slangebøsse. 
 
 Brug slangebøsse (O). 
 
 
 Tag sukkerknalder (P). 
 
 Tilbud de sukkerknalder (Q). Tag LEAF flise (3/3) 
 
 Retur til Office Indgang 
 
 Tilføj de tre LEAF fliser (R)..; spille minispil 
 
 
 Løsning:. (S). Tage kabel. 
 
 
 
 Sæt SCHEMATIC og kabel i metalrøret (opgørelse). Modtag CATCHER TOOL 
 
 Brug CATCHER TOOL (T).; tage den rustne KEY 
 
 Retur til Backyard 
 
 Brug The Rusty KEY (U)..; tage GRILL FORK 
 
 Retur til Office Indgang 
 
 
 Løft låget (V)..; bruge GRILL FORK; modtage kødet. 
 
 Tilbyd KØD (W). 
 
 Indtast kontoret. 
 
 
 Tal for alle (X ) 
 
 Tilføj SARAH'S PHOTO (Y).; spille minispil 
 
 
 Løsning:. (Z) 
 
 
 Tal med. alle (AB). 
 
 
 Tag WIRE (C). Tilsæt RIBBON SLOT. Tag knibtang 
 
 Retur til Reedley s Stables 
 
 
 Brug knibtang (D)..; tage ROSE udskæring. 
 
 Retur til Office Entrance. 
 
 Tag GAZEBO KEY (E). Sæt ROSE udskæring; tage ringen. 
 
 Indtast kontoret. 
 
 Udgang til River Crossing (F). 
 
 
 Sæt GAZEBO KEY (G) 
 
 Afspil HOP (H).; modtage ridepisk 
 
 
 Sæt RING (I).; tage metalemblem 
 
 Brug ridepisk (J).; tage dokumentmappe KEY 
 
 Flyt ned 
 
 
 Sæt metalemblem (K)..; tage BUGGY TOKEN (2/2) 
 
 Sæt dokumentmappe KEY (L).; tage FOLDING SAW. 
 
 Retur til Backyard. 
 
 
 Løft sædet (M). Sæt de to BUGGY Tokens; tage stikkene 
 
 Retur til River Crossing 
 
 Sæt STIK (N) og WIRE..; spille minispil 
 
 
 Løsning:. 1-2-4 × 2-5-1-4-5-3-2-5-3- 2-5-2-1-4 × 3-3-5 (O). 
 
 Flyt frem til Shooting Range. 
 
 
 Tag den uFULDSTÆNDIG walkie-talkie (P) 
 
 Brug FOLDING SAW (Q).; tage LOCK JEWEL 
 
 Flyt ned 
 
 
 Brug LOCK JEWEL (R)..; tage ANTENNA 
 
 Flyt fremad 
 
 Fastgør antennen til den ufuldstændige walkie-talkie (opgørelse)..; modtage walkie-talkie 
 
 Tilføj walkie-talkie (S) 
 
 
 Flyt walkie-talkie (T)..; spille minispil 
 
 
 Løsning:.. (U) 
 
 Tillykke! Du har gennemført Off the Record:. The Final Interview