Home
pc spil
online spil
web-spil
moblie spil
tablet spil
videospil
spil guider
populære spil
Spil FAQ
Spil Guider
>
pc spil
>
alle pc
Skyrim Sidelines- Den forsvoren Conspiracy: Ved enden af tunnellen
Tunnelen ved siden af hans kammer, tilsyneladende, fører til en Dwarven ruin, der forbinder til den underjordiske af Markarth og giver en exit rute. Hvis du hjalp ham, og følg derefter Madanach, der erklærer du har tjent en tidlig benådning, og du kan gå ind i tunnellerne ved siden af de andre.
Skyrim Sidelines- Den forsvoren Conspiracy: Indpakning Ting Up
If du flygter med Madanach og forsvoren, så er det nu for sent at vende om Madanach og ændre din valgte path- partiet af dem vil Dogpile Thonar når han råber om mordet på sin kone og dræbe ham, så genoplive ham, så de kan gå på krigsstien, dræbe meget af Markarth s befolkning (herunder smeden, de fl
Skyrim Sidelines- Velsignelserne ved Natur: de visne Green
Som du putter om gennem Whiterun, vil du sandsynligvis bemærke den store træ sidder ved foden af trappen fører op til holde. Lavendel vokser omkring sine rødder og en af præstinder fra den nærliggende tempel Kynareth ofte stopper for at sidde under det. Hvis du spørger om uden for templets indby
Skyrim Sidelines- Velsignelserne ved Natur: Af Orphan Rock
A downhill tilgang til Orphan Rock er utrolig risikabelt, men da bjerget er propfyldt med fatale fald, og ethvert sådant forsøg ville indebære mere tid og spare-genforsøg end stort set alle er villige at sætte op tilbage- så i stedet få din bedste og mest kraftfulde følgesvend, og hovedet til Helgen
Skyrim Sidelines- Velsignelserne ved Natur: The Hidden Tree
Nu hvor du har hentet bladet du behov for, at hovedet tilbage til Whiterun tale med Danica Pure-Spring igen Præstinden er ærligt (men. gerne) overrasket over at se, at du ikke kun overlevede, men vendte tilbage med den nødvendige bladet. Men fra hendes perspektiv bladet er noget foul, skabt for sin
Skyrim Sidelines- velsignelser Natur: En meget grøn Cavern
Stay på vejen, indtil du finder dig selv krydse floden igen på en stenbro. Når du er færdig med denne passage, vil du ønsker at dreje til venstre og begynder at rejse langs floden i stedet for på vejen. Du vil få øje på et vandfald, at floden hoveder ned inden de passerer nogle ruiner på den anden s
Skyrim Sidelines- velsignelser Natur: Giving Tree eller cringing Tree
Når du viser hende sværdet, spørger, om det er den ene, der er nævnt, genkender hun det samme, og fortæller dig, at du ikke længere er velkomne. Hun insisterer på, at du skal lade, og vil tale til du ikke længere. Før du fortsætter, skal du kontrollere bogen ved siden af hende Rock- det er en fær
Skyrim Sidelines- Velsignelserne ved Natur: Tree-i triumf Return
Once du har tappet træet, Maurice angriber dig (hvis han er her) - og hvad mere er, spriggans vises i hele hulen og angribe kun ikke du og eventuelle tilhængere du bragt ind, men også de to pilgrimme, som boede i helligdommen så godt! Ups. Et spriggan vises med dig op på træet, en anden på stien, de
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Tilmelding til Syng
Som du rejser om Skyrim, er du sandsynligvis støde vilkårligt antal skjalde og skjalde. Fra dem, der vandrer vejene til dem, der arbejder værtshuse i frigid jord, og selv inklusive et par ligesom Yngvar den Singer, den utilfredse ex-skjald vendte lejesoldat i Markarth. Da det ikke kan overraske dig
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Cinders af History
Giraud kan findes vandrer det vigtigste område af kollegiet temmelig easily- han bærer al brun, herunder en brun kasket foret med hvid pels. Når du går til at tale med ham og spørge om Edda, konkluderer han straks, at du skal være en, der Viarmo sender efter bid af vers. Giraud er taknemmelig for at
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: The Ghost og Edderkopper
Tja ... det meste alene. Ud over Ruby Claw sidder på en trykplade på toppen af alteret i midten af rummet, tre af ligene her er draugen der vil stige til at angribe dig, når du komme i besiddelse af kloen. Du kan sandsynligvis finde og dræbe dem med lidt problemer, før du tager klo, som er tilrå
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Det Draugrs On og On
Using denne pull-kæde lukker stierne, der blev åbnet, og åbner dem, der blev lukket-du vil finde dig selv står over for en linje af fire runde rum. Det første er det rum, hvor du indtastede dette område. Den anden har en frygtindgydende draugen svøbe, som vil forsøge at Fus Ro Dah dig til underkaste
Skyrim Secondaries- The Bards 'College:? Vand dig op til
Udover alt dette, to store trap-dørs porte en del af rummets gulv. Den ene nærmere hvor du indtastede indeholder en draugen du kan plyndre, men jo længere man er en dråbe i noget vand. Da der ikke er nogen anden udgang til dette rum end den du kom med, vil du nødt til at trække kæden på væggen og fa
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Mystisk Door Number One
On den anden side af stenen gangbro, du bliver nødt til at klatre en anden rampe for at nå den tunge dør i slutningen af dette rum. Bag denne dør er en anden sten gangen, og når man ser til venstre på tidspunkt, kan du se to ting af note: en stor lukket dør, og det spøgelse af skjald tage en forgr
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: The Bard udfordring
Før du bruger pull-kæde til at åbne gulvet rist og porten tilbage til hvor den fortryllende bordet er, kontrollere gennem den yderste venstre døren til tre- denne runde gravkammeret er vært for en kiste ud over den draugen der ventede her. Hvis du er opmærksom, du vil se blod sprøjt på gulvet eller
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Det Ghost Uden Saying
The kæmpe her er betydeligt lettere end den kunne være-Svaknir kæmper med dig, ved hjælp af sit sværd, og mens han kan beskadige draugen, intet overhovedet kan skade ham. Magi og varierede våben passerer gennem ham, og det eneste, nærkampe kan gøre, er at gøre ham vakle (og kun nærkampe fra de udøde
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: En mindre revision
Åbn jern døren Svaknir stod før med nøgle eller vælge, og du kan plyndre en høj værdi brystet, knalde en Potion af Langvarig Usynlighed fra ved siden af, og eventuelt få et værdifuldt våben fra stenbord det sidder på. Træk derefter håndtaget på væggen for at åbne din passage tilbage mod overfladen.
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: Vers På Fire
Once dig og Viarmo er færdig rekonstruere (eller lyve om) resten af Vers af Kong Olaf, han fortæller dig, at han har brug for at gå til stede dette til Jarl i hendes domstol straks. Han fortæller dig at komme sammen med ham for en domstol, og derefter slutter samtalen, på vej til døren af kolleg
Skyrim Secondaries- The Bards 'College: King Well Done
Når du har ventet på behørig vis, tale med ham igen og han vil fortælle dig det er tid til at starte festen. Dette bringer dig udenfor til gården af Barder College. Flere af de lokale leverandører er her (du kan få flere slik og drikkevarer, herunder to flasker gratis krydret vin og et cirkeldiagr
Skyrim- På Legendary Skills (Part One)
In spillet af Skyrim, din karakter gevinster niveauer ved brug af deres færdigheder-hver gang en færdighed får en rang, tegnet gevinster erfaring til at forbedre deres karakter niveau. På grund af dette, i den oprindelige iteration af spillet, var der en grænse for, hvor mange niveauer en karakter k
Skyrim- På Legendary Skills (Part Two)
For at gøre en Legendary færdighed virkelig nyttige igen, vil du nødt til at træne det hele fra den laveste styrke op til de højere niveauer. Dette gør crafting færdigheder, tilstrækkelig, men meget tidskrævende valg for Legendary færdigheder-du nødt til at gå tilbage til flere basale niveauer af cr
Skyrim- On Legendary Skills (tredje del)
Restoration er lidt langsommere til at genvinde end Block. Med tilstrækkelig holdbarhed og Magicka, selv om, kan du nemt skille sig ud i ørkenen i tunge rustning, mens at blive tygget på af ulve i timevis, kun healing dig selv og ikke gør noget for at stoppe dyrene. Mens dette er langsommere end blo
Skyrim- The Standing Stones (del)
Der er tretten sten hele Skyrim som du kan besøge, der er fredede på kortet. Disse sten hver giver dig en anden bonus i et slot, der ikke er optaget af andet end en sten bonus. Fordelene ved disse sten vil være noget velkendt for dem, der har spillet de tidligere Elder Scrolls spil, da de er væsentl
Skyrim- The Standing Stones (Part Two)
[b] Skyggen: [/b] Det Shadow Stone er af en vis grad af anvendelse til alle tegn. De fleste snigende tegn kan bruge det til at generere en anden snigangreb forsøg, og alle andre kan bruge det til at skjule fra kamp kortvarigt og komme sig, eller bare orientere sig. Ved at give dig et helt minut (tre
Skyrim- De stående Stones (del tre)
[b] The Steed Stone: [/b] Det Steed Stone giver dig effekten af en og en halv frynsegoder på én gang, og stakke med en af disse perks- men det er usandsynligt, at være værd, når du har frynsegoder pågældende. Mens du er under tegnet af Steed, er din vægt steg med 100, og din rustning mindsker ik
Skyrim- De Standing Stones (fjerde del)
[b] The Ritual Stone: [/b] Det Ritual Stone er i Whiterun Hold, som ligger på en lille ansporing af rock med udsigt over vejen fra Whiterun til Ivarstead omkring den nordlige side af Throat of the World. Hvis du følger vejen, er du sandsynligvis vil tilskynde vrede nybegyndere necromancer der kan li
Skyrim- De stående Stones (Part Five)
[b] The Lover Stone: [/b] Det Lover Stone tegn giver en fordel, at de fleste tegn vil have fra starten, især i erstatning til fordel for en af de kvalificerende typespecifikke sten fundet på vejen fra Helgen til Riverwood. Mens du er under tegnet af The Lover, du får erfaring i alle færdigheder 15
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (Part One)
Enchanting i Skyrim skiller sig ud blandt de crafting muligheder som værende både den mest kraftfulde og den dyreste af forskellige årsager. Jeg vil gerne tage noget af din tid til at gå over, hvorfor det er så, og hvad der kan gøres for at mindske omkostningerne og forbedre fordelene ved at gøre så
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (Part Two)
Du vil naturligvis, køre på tværs af nogle magiske genstande, som du ønsker at beholde til eget brug i stedet for disenchanting, og med alle midler gå ahead- en god tommelfingerregel er, at hvis en element har en særdeles sjælden og nyttig enchantment- sige, Silver-Blood ring, som forbedrer din Smit
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (tredje del)
Speaking af soul perler, er det tid til at nævne den vanskeligste del af fortryllende at mønstre: soul perler fyldt med sjæle. Den første del er hårdt nok. Soul perler er sjældne elementer-mens du kan finde dem lejlighedsvis som loot, vil du ofte opleve, at du nødt til at købe dem fra andre magikere
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (fjerde del)
Grunden til, at en sjæl perle hvis sjæl ikke passer til perle type er spild er, at med de to eneste undtagelser er Azura Star og Black Star, hjælp sjælen fanget i en sjæl perle for en fortryllelse ødelægger perle selv, hvilket betyder, at disse meget dyre ting og deres unikke ladning er forbrugsvare
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (femte del)
To genoplade en fortryllet våben, skal du åbne din beholdning og vælge våben. Nederst på opgørelsen skærmen, vil dit spil liste knappen bruges til at udløse en genopladeligt på computeren, denne standard til T nøgle. Når du genoplader fortryllelse på et våben, du spiser en sjæl perle og sjælen i, ge
Skyrim- On Fortryllende Effektivt (Sjette del)
Der er naturligvis en række fjender, der ikke besidder sjæle, såsom dværgenes automatik eller de mest almindelige udøde, men nogle af de andre undtagelser fra Soul Trapping du kan finde er lidt overraskende såvel. Du kan ikke fælde en Daedra sjæl i en perle, kan du aldrig fælde sjælen af noget ind
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever
Should du finde dig selv i Riften, som du rejser rundt i landet med Skyrim, du er så godt som sikkert at køre på tværs af en eventyrer bor der ved navn Mjöll løvinde. Hun vandrer omkring byen i selskab med en ven af hendes ved navn Aerin. Som du først støder hende, hun har en samtale med Aerin, so
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: The Bandit Arkæologer
Mens udgang til Mzinchaleft er bogstaveligt talt langs hovedvejen, kan du kun lade ruinerne via denne elevator. I stedet for at rode rundt i små spærret ly der holder Dwemer enhed, hovedet op ad bakken bag det at finde overfladen funktioner i Mzinchaleft. Disse ruiner er blevet overtaget af banditte
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Digging In
With alle banditter nu død, har du ingen grund til at være forsigtig og kan simpelthen gå eller løbe om de resterende ruiner som du vil. Resten af porten til Mzinchaleft består af to vagttårne og en række af sten trapper fører ned til midt i slugten, hvor en dør venter i en sten murværk væg. Ind
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Bandit End
Hallen drejer til højre efter cookfire, genoptage sin oprindelige retning, bliver mindre steamwork og mere ødelagt, halvt kollapsede murværket. En anden Dwarven Sphere Guardian lig markerer enden af gangen, som patruljeres af endnu en bandit bueskytte. Slay bueskytten og plyndre hende og den heden
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Golem er flertalsformen af Golem
With rummet plyndret, hovedet den anden vej på tværs af stenen hallen og ned ad rampen. De rampe blindgyder i en stor Dwemer metal gate, bag hvilken er et værelse med et par hævede områder. Inden er et par af Dwarven Sphere Guardians mere eller mindre massakrerede en kvartet af banditter. Hvis du er
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: et skridt for Falmer
Du kan observere en del af røret-foret rum i bunden af trappen, hvor en Dwarven Sphere Guardian er patruljering. Rørene frem fra trappen, som kan give dig en sikker udsigtspunkt, hvorfra man kan stå over konstruktionen, som det har problemer med trapper og rør og vil tage nogen tid at få Dem for o
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Falmer Over Water
At bunden af elevatoren, du vil finde en hedengangne Dwarven Spider sammen med en blodig, død Falmer- en ubehagelig tegn på, hvad du er til ansigt herfra på. Åbn døren for enden af den korte hallen og du vil være i stand til at se ind i en enorm og noget vandlidende underjordisk kammer, hvor e
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Sunken Treasure
Vandet overbelastning den nederste del af dette kammer oprindeligt synes at være ren sæt dressing, men det faktisk dækker over nogle betydelige værdi. Under tårnet, at den første Falmer Gloomlurker var nær du kan finde en lille sten kiste, der er tilbøjelige til at indeholder værdifulde ædelstene. M
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: "Open Air" kan ikke være den rigtige Term
With Falmer og dens kæledyr døde og perforeret, du kan klatre op til stenen platformen og kontrollere de to hytter. Den venstre hytte, bag hvor Falmer ventede, indeholder en chitinous kiste med lidt af værdi i det. Den anden hytte har en bandit i en temmelig permanent tilstand af hvile, og intet and
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Hjem Stretch (For visse Værdier af 'Hjem')
To værelser er bag denne port, i hver ende af en kort hal. Et værelse indeholder en stor sten brystet og nogle Dwarven Oil, samt et par diverse Falmercraft poster. Det andet værelse besidder en anden hætteglas med Dwarven Oil, en lille sten brystet, og en hel dragt af Falmer rustning. Hvis du ikke h
Skyrim Sidelines- Mzinchaleft, Mjöll, og Grimsever: Level Boss
The sidste rum er temmelig straightforwards i forhold til encounter- i midten af det, en Dwarven Centurion Master, en særlig dygtig eksemplar af designet, venter i sin opladning dock. Du kan aktivere den ved at angribe det fra en afstand, eller helt ind i lokalet, mens ikke hidden- som du vælger,
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Hvis du kan lide Dwarven Metal
Spredt omkring Skyrim på måder, der kan eller ikke kan give mening er både resterne af den gamle Dwemer civilisation og stykker af udstyr, der anvendes, og inspireret af dem. Det er disse relikvier som Calcelmo Retten Wizard of Markarth er fokuseret på, og det er gennem dette, at du kan få hans opmæ
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: The Secret of Nimhe
Directly gennem dørene til Nchuand-Zel udgravning, vil du finde dig selv på en lille forhal, der åbner i et meget stort værelse i modsætning til dem findes i de fleste Dwemer ruins- denne ene er næsten kubisk, med undtagelse af de to trapper, der fører op til venstre og højre. Begge trapper er bleve
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Opgave Complete, New Quest Recieved
Pas, som du rode rundt i de nedre dele af kammeret selv, for en af de mindre frostvenom edderkopper lurer i tunnel, der fører frem og nysgerrighed er nemt vakte. Du virkelig behøver ikke en dosis gift i ryggen. Taler af tunnelen, er der to årer af jernmalm i vægge-men ikke røre dem endnu. De to f
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Hub Wheel
This begynder du på stræben af The Lost Expedition, hvis mål er at finde de fire forsvundne researchers- Stromm, ERJ, Krag, og Staubs. Dette, naturligvis, kan kun ske ved fuldt udforske Nchuand-Zel og, hey se, du kom her parat til at gøre det alligevel. Hvor heldigt! Bash eller rive åbne internet
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: Upper Living Quarters
I stedet for at opkræve forude, enten bruge en catious snigskytte taktik til at dræbe Falmer vagt og dens ven fra trappen, der kommer op for at tjekke om det, eller bruge en hurtig brutal afgift til slå den ned og derefter knuse allieret der kommer til at hævne det. Uanset hvad, når det er gjort, bø
Skyrim- Fra Calcelmo til Nchuand-Zel: The Downstairs Neighbors
The udløber hurtigt deadends ind i et rum, der holder to ting af note. Først en betydelig quanity ekstra Dwemer skrot, strøet om ikke kun gulvet men flere Dwemercraft metalhylder blandt de Steamworks. Desuden en lille side område, der synes at være en slags skab holder en ulåst lille sten brystet, s
Total
26362
-Spil Guider
FirstPage
PreviousPage
NextPage
LastPage
CurrentPage:
438
/528
50
-Spil Guider/Page GoTo Page:
Har måske også
The længe ventede boss slayer er her endelig. Med den alternative metode til at træne slayer og xp bonus, det har potent...
Battlefield Hardline: Vi ved ikke bare brug for at shootout fra Heat. Vi har brug for resten af det samt
Fighter Inden undlader at Kinect
Walkthrough Livet er Strange - Episode 1: Chrysalis
LA Noire The White Shoe Slaying Guide
Planetside 2
alle pc
Cheats
Simulation
gåde
sportsspil