Home
pc spil
online spil
web-spil
moblie spil
tablet spil
videospil
spil guider
populære spil
Spil FAQ
Spil Guider
>
pc spil
>
alle pc
Dead Space 3 Walkthrough Part 17 - sidemissioner: Taarnet (Tran Station til Armory)
Dead Space 3 Walkthrough Del 17 - sidemissioner: Taarnet (Tran Station til arsenal) start fra den Tram Station hovedet fremad. Gå op til venstre sæt trapper og interagere med skærmen øverst. Igen Issac skal bruge Electrical Engineering Interface til åbne nogle døre. Gå gennem den række af pings til
Dead Space 3 Walkthrough Del 18 - sidemissioner: Taarnet (Armory til Miljøkontrol Elevator)
Dead Space 3 Walkthrough Del 18 - sidemissioner: Taarnet (Armory til Miljøkontrol Elevator) Inde i Armory straks gå til højre og undersøge konsollen der. Issac kan finde et kredsløb til en Reload, en Clip. Gå nu til venstre og tage lasten elevatoren ned til det lavere niveau af dette rum. Hovedet f
Dead Space 3 Walkthrough Part 19 - sidemissioner: Taarnet (miljøkontrol til Færdiggørelse)
Dead Space 3 Walkthrough Del 19 - sidemissioner: Taarnet (miljøkontrol til Afslutning) tage elevatoren på op til Environmental Control. Rummet er dækket med ordene: Jeg ønsker at leve. Edwards fast besluttet på at forpurre dette soldater. Drej til højre og se på de roterende ventilatorvinger. Brug
Dead Space 3 Walkthrough Del 20 - Reparation til Ride (Tram Station Sådan Tankning Station)
Dead Space 3 Walkthrough Del 20 - Reparation til Ride (Tram Station Sådan Tankning Station) Hoved på ud af sporvognen station og over til venstre. Gå på gennem døren der og bearbejde over til venstre. Ved Tungsten Torque Door Issac kan finde den militære Engine Weapon Part. Gå til venstre og op ad
Dead Space 3 Walkthrough Part 21 - Reparation til Ride (tankstation til Space Dock)
Dead Space 3 Walkthrough Part 21 - Reparation til Ride (tankstation til Space Dock) Med det brændstof tilbage til rumfærgen Issac nu behov for at overleve, mens rumfærgen refuels. Han vil blive angrebet af en række Necromorphs. 4 Wasters vil komme opladning på ham. Dræb dem derefter vende tilbage t
Dead Space 3 Walkthrough Del 22 - Mayhem (Space Walk)
Dead Space 3 Walkthrough Del 22 - Mayhem (Space Walk) Tid lang tid ud i rummets vakuum. Hvis det er muligt, at komme til en Suit Kiosk og fuldt opgradere Issac Oxygen forsyning. Det er meget let at gøre og ikke tager for lang tid. Ellers bare hovedet mod markør. Når du ankommer, Norton er der, og i
Dead Space 3 Walkthrough Del 23 - flotille Item Collection
Dead Space 3 Walkthrough Del 23 - flotille Item Collection Dette gøres bedst i Kapitel 7, Mayhem, når Issac har en masse frie tøjler til at bevæge sig omkring flotille. Det anbefales, at du max ud af dine iltforsyning opgraderinger med Scrap Metal Item Collection:. C.M.S. Greely Hoved til stykke
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Frames
Dead Space 3 - Crafting våben Guide: Rammer Introduktion Når det kommer til Dead Space Universe, er det vigtigt at have det rigtige værktøj til jobbet . Dette gælder især i denne indgang. Du kan oprette tilpassede våben denne gang, og der er en masse du kan gøre med et vilkårligt antal givne stykk
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Tools
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Værktøj Indledning: Det er, hvad afgøre, hvilken slags våben, vil du gøre. Brug af enten øvre eller nedre Tool Slots du kan ændre våben til at gøre det i, hvad du er ude efter. Disse afgøre, hvilken slags angreb det våben vil have Militær Motor:. En militær v
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Tips
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Tips Introduktion Mens hver våben kommer med sin egen standard tip kan du ændre det. Dette vil ændre, hvordan våbnet driver eller den form for projektil, at det vil lancere. Dette er en fantastisk måde at ændre et yndet våben til noget mere passende for situati
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Moduler
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Moduler Indledning: Disse moduler er værktøjer, der kan knyttes til den nederste Tool Slot af en ramme. Dette kan ændre typen af skaderne eller tillade for ting, som ellers er umuligt eller meget vanskeligere elektrisk Modul:.. Electrocutes det sidste skud
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Attachments
Dead Space 3 - Crafting Våben Guide: Vedhæftede Indledning: Disse kan tilføjes til det våben, enten på toppen af det eller en af siderne. Disse yderligere modificere virkningerne og evner af våben i rammen Stasis Forstærker:. Stasis shots har en større burst Placering:. Ammo Box: genindlæ
Dead Space 3 Walkthrough Del 23 - Off The Grid (Crash Site til Aloha Station)
Dead Space 3 Walkthrough Del 23 - Off The Grid (Crash Site til Aloha Station) Fra starten Tau Valantis er ikke et meget indbydende sted, og det handler ikke om at ændre på nogen måde snart. Tingene har ændret sig som Issac nu må kæmpe mod elementerne for at holde sig i live. Hovedet frem og over ti
Dead Space 3 Walkthrough Del 24 - Off The Grid (Aloha Station til Waystation)
Dead Space 3 Walkthrough Del 24 - Off The Grid (Aloha Station til Waystation) chef ud fra det lille rum med generator og derefter ud mod flare lige uden for døren Issac kom igennem. Hoved omkring væggen til venstre og under strukturen. Ved boksene Issac vil finde en stige, der fører op til toppen a
Dead Space 3 Walkthrough Part 25 - Onward (Waystation Indgang til Pump Access Room)
Dead Space 3 Walkthrough Part 25 - Onward (Waystation Indgang til Pump Access Room) Vend tilbage mod de døre, der fører udenfor. Når Issac kan, hovedet over til højre. Følg denne korridor over til Pump Control Room. Inde dette rum vil Issac finde en arbejdsbænk og Canister Recovery modulet. Ændre e
Dead Space 3 Walkthrough Del 26 - Onward (Pump Access Room til Waystation Exit)
Dead Space 3 Walkthrough Del 26 - Onward (Pump Access Room til Waystation Exit) Denne anden pumpe stempel har 6 kredsløb til at være på linje . Det vil tage lidt længere tid at fuldføre, men det er ikke en hård puslespil: Top: 2 Kinetic Blast. Orange Strip sikring skal vende ud fra resten Top høj
Dead Space 3 Walkthrough Del 27 - sidemissioner: Supply Depot (Indgang til Workshop)
Dead Space 3 Walkthrough Del 27 - Forsyning Depot (Indgang til Workshop) Hoved til højre fra afgangen fra Waystation . Der er nogle Necromorphs der har andre motiver til Issac, men de er nemme nok at håndtere. Gør din vej tilbage gennem den anden Aloha Station og over til Supply Depot. Når du er de
Skyrim Perks Accessoriske: Illusion Tree
Novice /Lærling /Adept /Expert /Master Illusion- Du kender rutinen ved nu. Hvis du ønsker at bruge disse magi med nogen regelmæssighed, bør du få mindst en af disse frynsegoder. Animage- Dette er nyttigt tidligt on- ikke så stor senere. Dyr får kun så stærk, virkelig, men dette hjælper dig tons
Skyrim Perks Accessoriske: Illusion Tree (del 2)
Kindred MAGE- Dette er lige så vigtigt som Dual Casting til en Illusionist. De ti niveau tilføjelse fordobler med Dual Casting til 20, og stabling at på mere specifikke niveau-påvirke boosts er præcis, hvad du skal holde din magi relevante gennem hele spillet. Aspekt af ter- Tilføjelse 10 eller
Skyrim Perks Accessoriske: Ændring Tree
Novice /Lærling /Adept /Expert /Master Alteration- Vil du bruge Ændring? Tag dem. Tag dem alle. Tag dem så forbandet hårdt. Ændring Dual Casting- Ved at fordoble varigheden af Ændring staver du kan udrette ... ikke meget, faktisk. Da dette påvirker kun de -flesh magi og lammelsen magi, er det u
Skyrim Perks Accessoriske: Ændring Tree (del 2)
Magic Resistance- have den nyttige kvalitet stabling med medfødte magiske-modstand Bretons, dette frynsegode er noget, som alle ønsker, men ikke alle kan med rimelighed få. Hvis du ikke investerer i transmutation, trods alt, vil du allerede har til at samle op to andre frynsegoder, før de når denne
Skyrim Perks Accessoriske: Fortryllende Tree
A note-I modsætning til hvad der er anført i kernen artiklen, Enchanting er massivt nyttigt at -Alle- tegn, som noget, der kan bæres, kan blive fortryllet. Dette omfatter morgenkåbe, tøj, støvler, hatte, ringe, halskæder og handsker. Mens personalet-wielders vil finde, at fortryllende er ubrugelig f
Skyrim Perks Accessoriske: Fortryllende Tree (del 2)
Insightful Enchanter- Meget nyttig for dem, der planlægger at snige i rustning og stadig en anstændig prioritet for nogen anden spiller takket være evnen til at fortrylle ringe og halskæder, dette frynsegode går en lang vej til at forbedre dine noncombat evner, og kan gøre nogle sjove ting til din
Skyrim Perks Accessoriske: Smithing
Before gå over de enkelte frynsegoder, et øjeblik til et notat om Smithing. Du ønsker disse frynsegoder. Den eneste karakter, der måske ikke har en interesse i dem er en klud-iført troldmand, og selv da der er meget lidt grund til at springe dem. Der er ikke en masse frynsegoder i den dygtighed kate
Skyrim Perks Accessoriske: Smithing (del 2)
Elven Smithing- Dette lader dig bruge Moonstone og Quicksilver malm til at sammensætte Elven Armor. Elven Armor er bemærkelsesværdigt for at være særligt lys (selv for Light Armor), lidt overdrevent skinnende, og være den eneste ikke-stål rustning, der tvinger dig til at bringe flere typer af ingot
Skyrim Perks Accessoriske: Smithing (del 3)
Dwarven Smithing- Sammenlignes med Elven rustning og våben, de Dwarven ækvivalenter har en ulempe og flere fordele. Først og fremmest den ulempe-panseret er noget i størrelsesordenen ti gange vægten af Elven rustning, og våben vejer generelt en tredjedel igen til halvdelen igen så meget. Skaden a
Skyrim Perks Accessoriske: Smithing (del 4)
Ebony Smithing- Det højeste niveau af tung rustning og våben, der er tilgængelige for salg i delstaten Skyrim, Ebony rustning og våben er gothically smuk og rystende stærk . Mens desværre begrænset til tung rustning og kun våben, værdien af denne imponerende gear er ubestrideligt, overgår alt and
Skyrim Perks Ancillary- Heavy Armor
Juggernaut- Du ved, hvordan du fik Heavy Armor fordi det har fået en højere panser rating? Gæt hvad dette frynsegode gør. Jep, sender det-selv med højere. Hvis du bruger tunge rustning på alle, du ønsker-måske endda behovs- dette frynsegode, og så meget af det som du kan få. Det vil sige, det hele
Skyrim Perks Ancillary- Heavy Armor (del 2)
condition- Dette er en enorm én. Heavy rustning, som navnet kunne antyde, vejer meget og bremser dig ned mærkbart. Fjernelse begge disse påvirkninger fra det er værd en hel del, og som har et frynsegode, der giver der gør op på alle mulige måder for den lave værdi af Fists of Steel. Selv hvis du fin
Skyrim Perks Ancillary- Block
A forenote om spærring mens mange af de frynsegoder for denne bedrift hjul (og det er virkelig noget af et hjul) kræver skjolde specifikt, resten ikke, og det betyder, at de anvender, når du blokerer med et våben, eller når du blokere og bash med en sløjfe. Det gør dem vigtige for bueskytter og dem,
Skyrim Perks Ancillary- Block (del 2)
Power Bash- Denne frynsegode kræver ikke et skjold. Bashing er en værdifuld evne, når du finder dig selv tvunget til at blokere, og vil ofte vakle en modstander ud af en sekvens af angreb. Power Bash lader dig Power Attack med en bash, og det resulterende smack faktisk tager de fleste fjender tæt p
Skyrim Perks Ancillary- Block (del 3)
Block Runner- Kræver et skjold til at være aktiv så godt, Block Runner meste hjælper dig tæt jorden, når du Shield Oplad eller bare generelt har at gøre med bueskytter og magikere . Resten af tiden, er det ikke kommer til at betyde for meget, da nærkontakt fjender, der flygter ikke angribe dig læ
Skyrim Perks Ancillary- To Handed
Barbarian- Dine grundlæggende frynsegode. Hvis du bruger to-hånds våben med nogen regelmæssighed, tage denne og få det hele. Story forbi, gå videre. Champions Stance- Hvis du er heldig, kan du ikke bruge magt angreb en masse. Det betyder ikke noget meget, men fordi de virkelig rart frynsegoder fo
Skyrim Perks Ancillary- to-hånds (del 2)
Devastating Blow- modsætning til, hvad dens beskrivelse synes at antyde, er denne frynsegode faktisk ikke give dig en chance for en instant kill. Det halshugning kan kun ske, hvis du ville have dræbt målet med angrebet anyways, og ikke altid sker derefter. Det er også en rent visuel ting, selvom de
Skyrim Perks Ancillary- One-Handed
Armsman- Det er ligesom basen frynsegode for Two-handed, eller for nogen af de Spellcasting træer. Hvis du bruger ting, du vil have frynsegode, det hele, og nu. End historie. Fighting Stance- Som med Champions Stance, vil dette gå langt i retning af at gøre dig mere effektiv i kamp. Power angre
Skyrim Perks Ancillary- One-Handed (del 2)
Critical Lade- Som med Great Kritisk Charge, det er ikke så god som suppleant, Savage Strike, da den bygger på du udføre en kritisk hit snarere end at give en chance på en. Dette -is- bedre for en dual-wielder end for et våben-og-skjold fighter, da dual-udøve magt angreb bruger både våben og dermed
Skyrim Perks Ancillary- Bueskydning
Overdraw- Hvis du har set en grundlæggende våben frynsegode, du har set en grundlæggende våben frynsegode. Enhver, der fylder ting med Fletching ønsker dette. End sætning. Kritisk Shot- Se, en anden frynsegode kopi ... right? Nå, nej, faktisk. Det ville være, hvis ikke for det faktum, at denne sær
Skyrim Perks Ancillary- Bueskydning (del 2)
Power Shot- Dette er et alarmerende nyttig frynsegode for enhver bueskytte. Den tid det tager en fjende at forskyde er nær-universelt nok til klar og tegne en anden pil, muligvis to. Dertil kommer, at svimlende interrupts uanset din mål blev allerede gør, og du har den bedst mulige måde at forpurre
Skyrim Perks Ancillary- Light Armor
Agile Defender- Den primære ulempe ved lys panser i forhold til tung rustning er, at det ikke er så hård. Denne frynsegode vil gøre meget for at afhjælpe problemet (så længe du ikke sammenligne din perked op lys rustning til lige perked op tung rustning). Tag det, hvis du bære lys rustning, ende sæ
Skyrim Perks Ancillary- Sneak
Stealth- Det første punkt i dette frynsegode er afgørende. Hvis du ønsker at nogensinde være i stand til at snige overalt på alle, er du nødt til at investere et punkt her. Placeret 2-5 af denne frynsegode er alle mindre effektiv og mindre vigtige af en drastisk grad, og hver rang yderligere bliver
Skyrim Perks Ancillary- Sneak (del 2)
Light Fod- anden usikker frynsegode valg fra Dybt Movement side af dygtighed træ, er det svært at sige, hvor nyttige Light Foot er. På den ene side, behøver du ikke at bekymre dig om at udløse fælder, der ikke er noisemakers eller tripwires- der elminates de fleste af de skadelige fælder du kører p
Skyrim Perks Ancillary- Lockpicking
A note beforehand- Denne frynsegode træ er faktisk af diskutabel værdi. Der er tonsvis af Lockpicks der findes overalt i Skyrim, og de fleste butikker har et par Lockpicks på lager på ethvert givet tidspunkt til en meget lav pris. Det er nemt at ende med over 100 Lockpicks i din beholdning, før du s
Skyrim Perks Ancillary- lockpicking (del 2)
Voks Keyboard Dette er passably nyttig. Væsentlige betyder det, at noget, du har plukket en gang, du aldrig nødt til at vælge igen. De to virkelig nyttige point for dette er, hvis du vender tilbage til et fangehul, efter at den automatisk restocks selv, eller hvis du vender tilbage til huset for no
Skyrim Perks Ancillary- lockpicking (del 3)
Expert Locks- Hvis du ikke er god til at lockpicking selv, det er her dette træ virkelig begynder at spørgsmål. Ekspert låse er dem, der har tendens til at være generende, og gøre dem betydeligt lettere vil virkelig spare dig for en masse picks. Locksmith- Dette er en enorm velsignelse for enhve
Skyrim Perks Ancillary- Pickpocket
Light Fingers- Et must for enhver fan af lynnedslag alle andres belastning (ved at tage byrden over på sig selv, naturligvis), Lette Fingers er mindre effektiv den tungere og dyrere elementet er, men med et maksimum på at fordoble dine færdigheder værdi, er der ingen grund til ikke at maksimere det
Skyrim Perks Ancillary- Pickpocket (del 2)
Extra Pockets- Alle ønsker DENNE PERK. Det er bare en skam, så meget ulovlig aktivitet er nødvendig for at kvalificere sig til det. 100 point af bæreevne er en big deal, så hvis på noget tidspunkt du kvalificere sig til denne, tage frynsegode. Bare tag det. Du vil være taknemmelige du har det, er d
Skyrim kvalifikationer og Perks Guide: Speechcraft
Jo højere speechcraft dygtighed, jo lettere er det at overbevise folk til at gøre hvad du vil gennem trusler eller tvang, og bedre priser, du får, om køb eller salg. Alle tegn gavn, men heldigvis dygtighed kræver ingen særlige aktiviteter. Niveau op dit Speechcraft ved at købe og sælge genstande, e
Skyrim Perks Ancillary- Speechcraft
Haggling- Hvis du nogensinde finde dig selv kort af guld, du ønsker du havde denne færdighed. Mens den første rang er bedre end de efterfølgende rækker, er det ikke af meget-specielt i betragtning af at senere i spillet tilsætning af 5% til hver transaktion du laver bliver en større og større deal
Skyrim Perks Ancillary- Speechcraft (del 2)
Intimidation- Effektivt det samme som overtalelse men lidt moreso og kun for den vrede mulighed, der er meget lidt grund til at tage denne frynsegode mekanisk. Det kan være interessant for at se alle de mulige resultater af nogle interaktioner, men ellers kan du også bare holde sig til overtalelse.
Skyrim kvalifikationer og Perks:. Alchemy
A højere Alchemy dygtighed forbedrer effektiviteten af de potions og giftstoffer, du opretter ved hjælp af dygtighed Hver karakter kan drage fordel af Alchemy, fordi selv hvis du ikke investere i de frynsegoder, du kan stadig bruge evnerne til at generere alle mulige meningsfulde potions. Skulle
Total
26362
-Spil Guider
FirstPage
PreviousPage
NextPage
LastPage
CurrentPage:
418
/528
50
-Spil Guider/Page GoTo Page:
Har måske også
Online spil er et elektronisk spil. Personen interagerer med enheden ved hjælp af knapper som en forslag til det visuell...
Hvordan har jeg vinder 32 sæsoner i Football Manager fm 2010 spil?
E3: Dead Rising 3 Behind Closed Doors Demo
The Legend of Zelda Skyward Sword Ghirahim Guide
Spil af 2010: No.9
. Afspiller 26 August, 2012
alle pc
Cheats
Simulation
gåde
sportsspil