nivellering din nye Rogue i WoW er Cataclysm er et sted mellem virkelig nemt og alt for let. Din skade er meget rart og  Rekonvalescere   Om at nivellering ting ...   Hvilken kapløbet om at vælge? Næsten enhver race kan være en Rogue, men hvis du har horn, kan du foget det. Tauren og Draenei er låst ude af Rogue spillet.   Gearet del er let. Ved lavere niveauer, du ønsker at stable en masse udholdenhed, indtil du kan tage på et par modstandere, i en række, uden at dø. Når du er på det punkt, hvor dit helbred er sikret, så vil du begynde at lede efter Agility. Det er om det, hele vejen til niveau 85: Agility og Udholdenhed. Hvis du vælger den Raffinement spec så Agility er endnu mere vigtigt, da du får en 30% bonus til denne stat   Armor er endnu nemmere:. Læder hele vejen. På niveau 50 vil du få  Læder Specialisering   Du kan også tilføje  fortryller   Våben er en smule mere interessant. Med rustning og statistik, er det nemt. Hvilke våben kan du bruge afhænger af din specialisering. Bemærk: våben  hastighed   Dine våben bør også være  forgiftet dele på alle tidspunkter. Du kan få fat i  Øjeblikkelig   Så hvilken spec er bedst for nivellering?   De er alle  god   Assassination spec blot almindelig hits hårdt, og det er anbefaling nok. Energi regen er langsom indtil højere niveauer, og du altid skal huske at holde dine våben forgiftet. Til sidst vil du ønsker at holde  Deadly   Raffinement, selv om, er det sjoveste, jeg tænke. Din  Shadowstep   Ulempen til Raffinement, hvis den har en, er, at din energi regenerering er ikke så varmt indtil begyndelsen af 30'erne, hvor du vil hente den  Energisk Recovery   Hvad med søgende Vs. andre måder til niveau?   Der er tre grundlæggende ruter til følge for denne Rogue nivellering ting, og du kan blande dem op så meget som du vil. Du har  Questing   Kan du lide at dræbe andre spillere? Udseendet i PvP levelng. WoW har en række  Battlegrounds    Dungeon Finder Tool   Nu komme derud og få jævnet! 
 evne, nye med WoW 4.0, går en lang vej at reducere nedetid. Rogues har måske ikke det helt så nemt som jægere, men vi er tæt på. 
 
 
 
 
 evne, som tilføjer 5% til din Agility. Det plejede at være sådan, at hver gang i et stykke tid et stykke stof rustning ville være mere nyttigt end den tilgængelige Leather stykke. I Cataclysm, der er ikke længere tilfældet, især efter 50. 
 
 til dit grej og senere, vil du også være i stand til at tilføje den lejlighedsvise perle. Spring begge, hvis kontanter er et problem, ellers gå til Agility først, derefter Udholdenhed, så Attackpower eller statistik som Haste. 
 
 er vigtig. Hvert våben har en hastighed værdi og højere tal  færre 
 strejker per sekund, at våbnet vil gøre. Langsommere våben ramte også hårdere. En god tommelfingerregel for Rogues er at have en langsom våben i de vigtigste hånd og en hurtig en i off hånd. 
 
 gift fra leverandøren på niveau 10 og  Deadly 
 gift på niveau 30. Mens nivellering bare holde Øjeblikkelig gift på begge klinger. 
 
 mere nytte ud af giftstoffer end de to andre specs. 
 
 
 evne gør bonus skader med dolke, men en stor, langsom sværd (eller hvad) rammer hårdt nok til at gøre op for denne bonus, så det er temmelig meget en vask der. Din anden vigtigste strejke, Blødning, har ingen særlige våben krav. Samlet set vil jeg foreslå de samme våben, som du ville bruge til kamp. 
 
 
, så det afhænger af hvad du kan lide at spille. Combat kan være den nemmeste og det er den eneste spec med eventuelle abilites til at angribe mere end én modstander  på samme tid. 
 Energi regenerering er også godt, og Energi er din begrænsende ressource. Med det kan du hacke og smadre, uden at det ... alt hvad du kan gøre, er at stå rundt og se godt ud. Den Combat spec er det bedste for at bekæmpe flere modstandere eller flere i en rå. 
 
 gift på off-hånd klinge fordi din  Envenom 
 evne vil kræve det. 
 
 evne er en kort rækkevidde teleport, fra skyggerne, til en position lige bag modstanderen. Dette sætter dig pænt til din  Ambush 
 og Raffinement spec har  brutal 
 baghold. Ofte nok vil du gøre Shadowstep at baghold og derefter lede efter det næste mål. Det  aldrig 
 bliver gammel. Især i PvP. 
 
 talent. Det er også mere af en "baghold og forsvinde" spec end de andre. Vælg din modstander, ødelægge det, så skjule. 
 
 
 som den gamle standby (som omfatter  slibning 
 til vores formål,)  PvP nivellering 
, og  Dungeoning 
. 
 < p> Questing er ligetil nok. Du får chancen for at afhente flyve-point, rep, udforske verden, møde nye ting, og dræbe dem. Det er langsommere end de to andre metoder, men ikke så høj presset eller potentielt frustrerende. Det er den måde at gå, hvis din tid er begrænset eller brudt op. 
 
, som begynder at blive tilgængelig på niveau 10, og expereience gan kan være direkte ... yummy. Især hvis din side vinder. Jeg finder det også frustrerende på tidspunkter, af årsager, bare tabe. Undertiden ventetider for at komme ind i en slagmark kan være temmelig lang, så blande det op med din søgende. 
 
 blev indført med WoW 4.0 og giver adgang til nogen af de tilgængelige fangehuller og nem oprettelse gruppe. Hvis du er Ok med grupper, der har tendens til at bevæge sig meget hurtigt, og som kan have den lejlighedsvise  irriterende 
 spiller, så er det en måde til niveau hurtigt. Som en Rogue du vil altid være den "Skader udbyderen (DPS)", og ligesom de slagmarker, nogle gange vil du nødt til at vente et stykke tid for din kø til at bringe din gruppe i fangehullet. Du finder også dungeon quests lige inden hver fangehul og gear erfaringer fra disse quests, og dungeon mobs, er bedre end hvad du får andre steder.